| Эта статья про интерактивное документальное приложение для PlayStation 2. возможно Вы искали The Making of Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, документальный фильм о разработке Metal Gear Solid 2 для PAL-региона. |
The Document of Metal Gear Solid 2 - интерактивное документальное приложение, выпущенное для консоли PlayStation 2 12 сентября 2002 года в Японии и 24 сентября в Северной Америке. В него включен контент, посвященный разработке Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty.
В Европе приложение не было выпущено отдельно, но было бесплатно включено в состав Metal Gear Solid 2: Substance в качестве извинения за столь поздний релиз. Также игра была включена в японское переиздание оригинальной Metal Gear Solid 2 20th Anniversary Edition, а также в сборнике 20th Anniversary Collection.
Содержание[]
В данном "документальном фильме" представлены следующие разделы:
Создание[]
- 3D-модели и концепт-арты персонажей, включая их версии на ранних этапах рахзработки.
- Персонажи - набор 3D-моделей всех персонажей со всеми вариациями, представленные и неиспользованные в игре, а также их концепт-арты с набросками за авторством Ёдзи Синкавы.
- Механизмы - аналогично разделу "Персонажи", но для механизмов (военная техника, дроны, камеры, Метал Гир)
- Фон - набор используемых в игре локаций, которые можно свободно рассматривать, а также концепт-арты и неиспользованный контент.
- Катсцены (Polygon Demos) - набор всех катсцен, представленных в игре (без озвучки), а также раскадровки для некоторых из них.
- Программы - небольшие статьи, рассказывающие о том, как игра работает на уровне кода и использует мощности консоли.
- Звук - плейлист из всей используемой в ходе геймплея музыки (на каждой локации) с возможностью переключаться между различными ее "состояниями" (Скрытность, Обнаружение, Тревога, Побег, Поиск).
- Игровой план - дизайн-документ Metal Gear Solid 2 на японском языке, составленный Хидэо Кодзимой в 1999 году, описывающий цели разработки и многие аспекты будущей игры. Помимо этого представлены фотографии с пометками Кодзимы на концепт-артах локаций (также на японском).
- Сценарий - ранняя версия сценария игры, включающая в себя некоторый вырезанный контент.
- Разработчики - список разработчиков, работавших над игрой, включающий в себя карточки с личными данными и посланием от некоторых из них. Также присутствуют краткие объяснения ролей в команде разработки.
- Хроника - хронология всех событий, составляющих разработку игры (включая некоторые этапы работы над Metal Gear Solid).
- Особые записи - набор всех рекламных роликов, сделанных для игры, а также видеоролики о разработке игры (от интервью и поездки в Нью-Йорк до празднования окончания разработки).
- Предметы - официальные арты, фигурки, книги и прочие товары, приуроченные к выходу игры.
ВР-тренинг[]
В данном разделе представлены 5 ВР-миссий из разных разделов, служащих тизером для полноценного режима в Metal Gear Solid 2: Substance.
Галерея[]
| Игры и другие продукты серии Metal Gear |
|---|
| Основные игры
Metal Gear - Metal Gear 2: Solid Snake - Metal Gear Solid - Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty - Metal Gear Solid 3: Snake Eater - Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots - Metal Gear Solid: Peace Walker - Metal Gear Solid V: Ground Zeroes - Metal Gear Solid V: The Phantom Pain |

