Ёдзи Синкава (яп. 新川洋司, англ. Shinkawa Yōji) — японский художник-иллюстратор, являющийся главным дизайнером персонажей и техники в серии Metal Gear. Он занимает эту должность с момента создания Metal Gear Solid. Также являлся меха-дизайнером в игре Zone of the Enders.
Начал работать в Konami в 1994 году в качестве программиста для PC-98 Policenauts. Затем, он работал дизайнером для консольной версии данной игры. Ранние варианты Солида Снейка и Мерил из Metal Gear Solid появляются в Policenauts для 3DO.
Стиль[]
Стиль Шинкавы высоко оценен как стилистически оригинальный, так и технически совершенный. Шинкава вдохновлялся такими художниками, как Yoshikazu Yasuhiko и Yoshitaka Amano, также западными художники, такие как Фрэнк Миллер, Обри Бёрдслей и Willy Pogany. Он является большим поклонником французских художников, таких как Жан Жиро.
Работа над серией Metal Gear[]
- Metal Gear 2: Solid Snake (Дизайн персонажей)
- Metal Gear Solid
- Metal Gear: Ghost Babel (Рекламные иллюстрации)
- Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
- Metal Gear Solid 3: Snake Eater
- Metal Gear Solid: Portable Ops
- Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
- Metal Gear Solid: Peace Walker
- Metal Gear Solid: Rising (Дизайн персонажей и роботов)
- Metal Gear Rising: Revengeance (Дизайнер)
- Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Публикации[]
- The Art of Metal Gear Solid
- The Art of Metal Gear Solid 2
- The Art of Metal Gear Solid 1.5
- The Master Artworks of Metal Gear Solid 4
- Metal Gear Solid Peace Walker Official Art Works
- The Art of Yoji Shinkawa Volumes 1-3