| Это незавершенная статья Она содержит неполную информацию Вы можете помочь Metalgear Wiki, дополнив её. |
План Аутэр-Хэвена, на котором изображены три главных здания в крепости. Слева направо: Здание №1, №2 и №3 (пустынные локации не изображены).
Аутэр-Хэвен — вооруженная крепость наемников в Южной Африке, служившая штабом одноименной ЧВК Биг Босса. Целью данной крепости было предоставление солдатам любой нации такого убежища, где они были бы свободны от контроля Патриотов и всегда имели свое место в жизни. Собрав у себя передовых наемников со всего мира, Аутэр-Хэвен посылал их в горячие точки по всему миру, таким образом контролируя ход текущих войн.[1]
История[]
В конце 1980-х - начале 1990-х Биг Босс основал крепость "Аутэр-Хэвен" в 200 километрах к северу от Зальцбурга. В постройке против собственной воли участвовал инженер-архитектор Кайл Шнайдер[2], а робототехник Драго Петрович Маднар был вынужден работать над танком Metal Gear TX-55. В Аутэр-Хэвене также содержались военнопленные, в основном принадлежавшие к сопротивлению установившемуся режиму. Веном Снейк, являвшийся двойником Биг Босса, командовал крепостью, пока его командир был в США и возглавлял FOXHOUND.
В ходе операции "Проникновение N313" на территорию крепости проник оперативник FOXHOUND Солид Снейк, силами которого был убит Веном Снейк, а также сорвана разработка Metal Gear, практически достигшая своего завершения. Сама крепость была уничтожена благодаря протоколу самоликвидации, а вскоре после этого территория подверглась бомбардировкам со стороны НАТО. Одной из главных целей был завод по производству ядерного оружия, пораженный высокоточным ударом бетонобойными снарядами.[1]
Планировка[]
Крепость на своей территории имела три здания, разделенные пустынным пространством. Каждый из этажей отличался собственным цветом пола: 1 этаж - красный, 2 этаж - синий, 3 этаж - темно-серый, 4 этаж - темно-синий, цокольный этаж - зеленый с кирпичными стенами. В последних двух комнатах Здания №3 полы при этом были темно-серыми. Помимо этого, на территории находилось еще несколько небольших построек (скорее всего, бараки или оружейные), а на юге от Здания №1 располагался некий водоем.
Здание №1[]
На первом этаже здания был расположен главный ангар с танками и грузовиками. Во внутреннем дворе обитали сторожевые псы, охранявшие здание от посторонних лиц и ловившие заключенных. С левого и правого краев этажа были установлены два лифта: левый вез только на третий этаж, а правый - на все этажи, включая крышу.
Второй этаж здания охранял Машинган Кид. Возможно, здесь шли разработки в области воздушного десанта и инфракрасных приборов, судя по наличию там парашютов и тепловизора.
На третьем этаже несколько комнат было наполнено газом в качестве меры предосторожности. Судя по большому количеству оружия, здесь могла располагаться оружейная фабрика (или же склад).
На крыше здания располагалась вертолетная площадка, судя по нахождению на ней Ми-24. Чтобы перекрыть путь вражеским лазутчикам, там был установлен ветровой барьер.[3] Для слежки за всей южной стороной местности на крыше были расположены десантники с реактивными ранцами.
В подвале располагалась тюрьма, а точнее - ее основной блок. Охрану здесь осуществляли Шотмейкер и сторожевые псы. Также там находился скрытый проход к подвалу Здания №2.[4]
Пустынная зона №1[]
В Аутэр-Хэвене находилось несколько пустынных зон. Возможно, они были между собой связаны. Судя по тому, что здесь можно было найти грузовики, а иногда и танк, а в южной части зоны были заложены мины, можно предположить, что здесь солдат тренировали для боевых действий в пустынной местности.
Здание №2[]
Вероятно, это здание предназначалось для научно-исследовательских работ, поскольку именно здесь держали доктора Маднара. Располагалось оно в десяти километрах к северу от Здания №1. При подозрении проникновения врага на территорию у входа ставился контрольно-пропускной пункт.[5] На случай, если врагу все же удастся проникнуть в здание, внутри была установлена глушилка для радиосигналов.[6] К зданию №3 отсюда ведет водоканал.[7]
На первом этаже располагался водопровод, соединяющий два здания. Там использовался бронированный бульдозер. Как и в Здании №1, здесь также были установлены два лифта, но на этот раз они были отмечены разными цветами. Красный перевозил только наверх, а синий - только вниз.
На втором этаже, скорее всего, и располагался исследователький центр, поскольку Маднара держали именно здесь. Для охраны важных персон здесь были расположены два робота модели "Кровавый Брэд".
Крыша Здания №2 охранялась десантниками.
Подвал Здания №2, как и в предыдущем здании, использовался в качестве тюрьмы. Как уже было сказано, подвалы Зданий №1 и №2 были связаны между собой тайным проходом.[4] Большинство из коридоров было наполнено газом, а красный лифт охранялся Файртрупером.
Пустынная зона №2[]
Данная зона разделяла Здания №2 и №3 на поверхности. Возле Здания №3 было припарковано несколько грузовиков, которые иногда ездили к Зданию №1, что указывало на наличие маршрута для поставки припасов. В местности находились скорпионы, из-за чего солдатам рекомендовалось носить с собой противоядие, а поскольку в этой огромной зоне не было никаких примечательных мест, для навигации требовался компас.
Здание №3[]
В данном здании хранился Metal Gear TX-55. Располагалось оно в двадцати километрах к северу от Здания №2. Фактически это был подземный бункер, поскольку в нем был всего один надзменый этаж, а лифт внутри вел к бункеру ста этажами ниже. В связи с хранившимся там изобретением, внутри было установлено огромное количество ловушек и охранных устройств: камеры наблюдения, стрелявшие лазерами, комнаты с ядовитым газом, скрытые ямы и электрические полы. Помимо лифта, другим способом вернуться на поверхность были три лестницы, но лишь одна из них достигала первого этажа, остальные обрывались на полпути.
На пути к Зданию №3 через водопровод располагалось небольшое помещение из четырех комнат и электрического пола, которое охранял Грязный Дак.[7]
Охрана[]
В крепости было установлено много мер предосторожности против вражеских лазутчиков, некоторые из них были довольно изобретательными:
- Боевые псы (11 собак; подвал и внутренний двор Здания №1)
- Система ключ-карт для открытия дверей (для каждой двери была необходима карта определенного номера, от 1 до 8)
- Вооруженные камеры наблюдения (6)
- Электрический пол (5)
- Инфракрасные лучи (2; одна с постоянным расположение лучей, вторая - со случайным)
- Скрытые ямы (23; со встроенными датчиками давления)
- Ядовитый газ (9)
- Вращающиеся цилиндры (4; огромные автоматизированные механизмы, передвигавшиеся из одного конца комнаты в другую)
- Камеры наблюдения (11)
- Ядовитые скорпионы (24; естественная мера защиты в Пустынной зоне №2)
- Ветровой барьер (крыша Здания №1)
Военные силы (1995)[]
Личный состав[]
- Биг Босс (основатель)
- Веном Снейк (командующий; двойник Биг Босса)
- Наемники
- Грязный Дак
- Файртрупер
- Машинган Кид
- Шотмейкер (охранник тюрьмы)
- Вулкан Рейвен
- Прочие
- Двойник Маднара
- Роботы TX-11 "Кровавый Брэд" (2)
Военная техника[]
- Наземная
- Бронированный бульдозер (1)
- Грузовики (18)
- Тяжелые танки (минимум 20)
- Танк Аутэр-Хэвена (минимум 1)
- Танки M60 Patton (минимум 19)
- Metal Gear TX-55 (в разработке)
- Воздушная
- Вертолет Ми-24 (минимум 1)
- Реактивные ранцы
- Личное оружие
Форма солдат Аутэр-Хэвена, 1995 год.
- Личное снаряжение
- Антенна
- Противоядие
- Бинокль
- Бронежилет
- Саперный костюм
- Картонная коробка
- Компас
- Фонарь
- Противогаз
- Миноискатель
- Баллон с кислородом
- Парашют
- Паек
- Тепловизор
- Форма
Форма[]
Форма для солдат Аутэр-Хэвена выглядела так: серый мундир, красные эполеты, черный пояс, золотые запонки на рукавах и черный галстук.[8]
Внеигровая информация[]
Появления[]
- Metal Gear
- Metal Gear 2: Solid Snake (упоминание)
- Metal Gear Solid (упоминание)
- Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (упоминание)
- Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (упоминание)
- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (упоминание)
См. также[]
- Metal Gear Solid 4 Database
- Metal Gear
- Metal Gear (NES)
- Аутэр-Хэвен
Примечания[]
- ↑ 1,0 1,1 Metal Gear Solid 4 Database ("Bombing of Outer Heaven"), Kojima Productions (2008).
- ↑ Metal Gear - Руководство пользователя, Konami Corporation (1987).
- ↑ Metal Gear (переиздание), Kojima Productions (2006).
Биг Босс: На связи Биг Босс... Забыл тебе сказать. На крыше установлен ветровой барьер. Найди саперный костюм! ...Конец связи. - ↑ 4,0 4,1 Metal Gear (переиздание), Kojima Productions (2006).
Шнайдер:На связи лидер Сопротивления Шнайдер... В юго-западном углу подвала Здания №1 можно найти секретныйподзменый проход. ...Конец связи. - ↑ Metal Gear (переиздание), Kojima Productions (2006).
Биг Босс: На связи Биг Босс... Проверка. Найди униформу врага, чтобы проникнуть внутрь! - ↑ Metal Gear (переиздание), Kojima Productions (2006).
Биг Босс: На связи Биг Босс... Они пытаются заглушить наш сигнал, но нашу частоту он не затрагивает. ...Конец связи.
Разговор происходит уже после нахождения антенны. - ↑ 7,0 7,1 Metal Gear (переиздание), Kojima Productions (2006).
Пленник: Водоканал ведет к Зданию №3. - ↑ Данное описание основано на спрайте экипируемой вражеской формы Вражеская униформа для маскировки
