Metalgear Wiki
Это незавершенная статья
Она содержит неполную информацию
Вы можете помочь Metalgear Wiki, дополнив её.
План Аутэр-Хэвена, на котором изображены три главных здания в крепости. Слева направо: Здание №1, №2 и №3 (пустынные локации не изображены).

План Аутэр-Хэвена, на котором изображены три главных здания в крепости. Слева направо: Здание №1, №2 и №3 (пустынные локации не изображены).

Аутэр-Хэвен — вооруженная крепость наемников в Южной Африке, служившая штабом одноименной ЧВК Биг Босса. Целью данной крепости было предоставление солдатам любой нации такого убежища, где они были бы свободны от контроля Патриотов и всегда имели свое место в жизни. Собрав у себя передовых наемников со всего мира, Аутэр-Хэвен посылал их в горячие точки по всему миру, таким образом контролируя ход текущих войн.[1]

История[]

В конце 1980-х - начале 1990-х Биг Босс основал крепость "Аутэр-Хэвен" в 200 километрах к северу от Зальцбурга. В постройке против собственной воли участвовал инженер-архитектор Кайл Шнайдер[2], а робототехник Драго Петрович Маднар был вынужден работать над танком Metal Gear TX-55. В Аутэр-Хэвене также содержались военнопленные, в основном принадлежавшие к сопротивлению установившемуся режиму. Веном Снейк, являвшийся двойником Биг Босса, командовал крепостью, пока его командир был в США и возглавлял FOXHOUND.

В ходе операции "Проникновение N313" на территорию крепости проник оперативник FOXHOUND Солид Снейк, силами которого был убит Веном Снейк, а также сорвана разработка Metal Gear, практически достигшая своего завершения. Сама крепость была уничтожена благодаря протоколу самоликвидации, а вскоре после этого территория подверглась бомбардировкам со стороны НАТО. Одной из главных целей был завод по производству ядерного оружия, пораженный высокоточным ударом бетонобойными снарядами.[1]

Планировка[]

Крепость на своей территории имела три здания, разделенные пустынным пространством. Каждый из этажей отличался собственным цветом пола: 1 этаж - красный, 2 этаж - синий, 3 этаж - темно-серый, 4 этаж - темно-синий, цокольный этаж - зеленый с кирпичными стенами. В последних двух комнатах Здания №3 полы при этом были темно-серыми. Помимо этого, на территории находилось еще несколько небольших построек (скорее всего, бараки или оружейные), а на юге от Здания №1 располагался некий водоем.

Здание №1[]

На первом этаже здания был расположен главный ангар с танками и грузовиками. Во внутреннем дворе обитали сторожевые псы, охранявшие здание от посторонних лиц и ловившие заключенных. С левого и правого краев этажа были установлены два лифта: левый вез только на третий этаж, а правый - на все этажи, включая крышу.

Второй этаж здания охранял Машинган Кид. Возможно, здесь шли разработки в области воздушного десанта и инфракрасных приборов, судя по наличию там парашютов и тепловизора.

На третьем этаже несколько комнат было наполнено газом в качестве меры предосторожности. Судя по большому количеству оружия, здесь могла располагаться оружейная фабрика (или же склад).

На крыше здания располагалась вертолетная площадка, судя по нахождению на ней Ми-24. Чтобы перекрыть путь вражеским лазутчикам, там был установлен ветровой барьер.[3] Для слежки за всей южной стороной местности на крыше были расположены десантники с реактивными ранцами.

В подвале располагалась тюрьма, а точнее - ее основной блок. Охрану здесь осуществляли Шотмейкер и сторожевые псы. Также там находился скрытый проход к подвалу Здания №2.[4]

Пустынная зона №1[]

В Аутэр-Хэвене находилось несколько пустынных зон. Возможно, они были между собой связаны. Судя по тому, что здесь можно было найти грузовики, а иногда и танк, а в южной части зоны были заложены мины, можно предположить, что здесь солдат тренировали для боевых действий в пустынной местности.

Здание №2[]

Вероятно, это здание предназначалось для научно-исследовательских работ, поскольку именно здесь держали доктора Маднара. Располагалось оно в десяти километрах к северу от Здания №1. При подозрении проникновения врага на территорию у входа ставился контрольно-пропускной пункт.[5] На случай, если врагу все же удастся проникнуть в здание, внутри была установлена глушилка для радиосигналов.[6] К зданию №3 отсюда ведет водоканал.[7]

На первом этаже располагался водопровод, соединяющий два здания. Там использовался бронированный бульдозер. Как и в Здании №1, здесь также были установлены два лифта, но на этот раз они были отмечены разными цветами. Красный перевозил только наверх, а синий - только вниз.

На втором этаже, скорее всего, и располагался исследователький центр, поскольку Маднара держали именно здесь. Для охраны важных персон здесь были расположены два робота модели "Кровавый Брэд".

Крыша Здания №2 охранялась десантниками.

Подвал Здания №2, как и в предыдущем здании, использовался в качестве тюрьмы. Как уже было сказано, подвалы Зданий №1 и №2 были связаны между собой тайным проходом.[4] Большинство из коридоров было наполнено газом, а красный лифт охранялся Файртрупером.

Пустынная зона №2[]

Данная зона разделяла Здания №2 и №3 на поверхности. Возле Здания №3 было припарковано несколько грузовиков, которые иногда ездили к Зданию №1, что указывало на наличие маршрута для поставки припасов. В местности находились скорпионы, из-за чего солдатам рекомендовалось носить с собой противоядие, а поскольку в этой огромной зоне не было никаких примечательных мест, для навигации требовался компас.

Здание №3[]

В данном здании хранился Metal Gear TX-55. Располагалось оно в двадцати километрах к северу от Здания №2. Фактически это был подземный бункер, поскольку в нем был всего один надзменый этаж, а лифт внутри вел к бункеру ста этажами ниже. В связи с хранившимся там изобретением, внутри было установлено огромное количество ловушек и охранных устройств: камеры наблюдения, стрелявшие лазерами, комнаты с ядовитым газом, скрытые ямы и электрические полы. Помимо лифта, другим способом вернуться на поверхность были три лестницы, но лишь одна из них достигала первого этажа, остальные обрывались на полпути.

На пути к Зданию №3 через водопровод располагалось небольшое помещение из четырех комнат и электрического пола, которое охранял Грязный Дак.[7]

Охрана[]

В крепости было установлено много мер предосторожности против вражеских лазутчиков, некоторые из них были довольно изобретательными:

  • Боевые псы (11 собак; подвал и внутренний двор Здания №1)
  • Система ключ-карт для открытия дверей (для каждой двери была необходима карта определенного номера, от 1 до 8)
  • Вооруженные камеры наблюдения (6)
  • Электрический пол (5)
  • Инфракрасные лучи (2; одна с постоянным расположение лучей, вторая - со случайным)
  • Скрытые ямы (23; со встроенными датчиками давления)
  • Ядовитый газ (9)
  • Вращающиеся цилиндры (4; огромные автоматизированные механизмы, передвигавшиеся из одного конца комнаты в другую)
  • Камеры наблюдения (11)
  • Ядовитые скорпионы (24; естественная мера защиты в Пустынной зоне №2)
  • Ветровой барьер (крыша Здания №1)

Военные силы (1995)[]

Личный состав[]

  • Биг Босс (основатель)
  • Веном Снейк (командующий; двойник Биг Босса)
  • Наемники
    • Грязный Дак
    • Файртрупер
    • Машинган Кид
    • Шотмейкер (охранник тюрьмы)
    • Вулкан Рейвен
  • Прочие
    • Двойник Маднара
    • Роботы TX-11 "Кровавый Брэд" (2)

Военная техника[]

  • Наземная
    • Бронированный бульдозер (1)
    • Грузовики (18)
    • Тяжелые танки (минимум 20)
      • Танк Аутэр-Хэвена (минимум 1)
      • Танки M60 Patton (минимум 19)
    • Metal Gear TX-55 (в разработке)
  • Воздушная
    • Вертолет Ми-24 (минимум 1)
    • Реактивные ранцы
  • Личное оружие
    • C4
    • Противопехотная мина
    • Пистолет-пулемет MAC-11глушителем)
    • ПТРК M47 Dragon
    • Гранатомет M79
    • Пистолет M92Fглушителем)
    • РПГ-7
      Наемники Аутэр-Хэвена

      Наемники Аутэр-Хэвена

Форма солдат Аутэр-Хэвена, 1995 год.

Форма солдат Аутэр-Хэвена, 1995 год.

  • Личное снаряжение
    • Антенна
    • Противоядие
    • Бинокль
    • Бронежилет
    • Саперный костюм
    • Картонная коробка
    • Компас
    • Фонарь
    • Противогаз
    • Миноискатель
    • Баллон с кислородом
    • Парашют
    • Паек
    • Тепловизор
    • Форма

Форма[]

Форма для солдат Аутэр-Хэвена выглядела так: серый мундир, красные эполеты, черный пояс, золотые запонки на рукавах и черный галстук.[8]

Внеигровая информация[]

Появления[]

См. также[]

Примечания[]

  1. 1,0 1,1 Metal Gear Solid 4 Database ("Bombing of Outer Heaven"), Kojima Productions (2008).
  2. Metal Gear - Руководство пользователя, Konami Corporation (1987).
  3. Metal Gear (переиздание), Kojima Productions (2006).
    Биг Босс: На связи Биг Босс... Забыл тебе сказать. На крыше установлен ветровой барьер. Найди саперный костюм! ...Конец связи.
  4. 4,0 4,1 Metal Gear (переиздание), Kojima Productions (2006).
    Шнайдер:На связи лидер Сопротивления Шнайдер... В юго-западном углу подвала Здания №1 можно найти секретныйподзменый проход. ...Конец связи.
  5. Metal Gear (переиздание), Kojima Productions (2006).
    Биг Босс: На связи Биг Босс... Проверка. Найди униформу врага, чтобы проникнуть внутрь!
  6. Metal Gear (переиздание), Kojima Productions (2006).
    Биг Босс: На связи Биг Босс... Они пытаются заглушить наш сигнал, но нашу частоту он не затрагивает. ...Конец связи.
    Разговор происходит уже после нахождения антенны.
  7. 7,0 7,1 Metal Gear (переиздание), Kojima Productions (2006).
    Пленник: Водоканал ведет к Зданию №3.
  8. Данное описание основано на спрайте экипируемой вражеской формы Вражеская униформа для маскировки