메탈 기어 위키
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FOX Engine

코지마 프로덕션이 자체개발한 게임 엔진이다.

메탈 기어 솔리드 4 건즈 오브 더 패트리어트 개발 이후, 멀티 플랫폼에서의 게임개발의 간소화, 단기간화, 높은 퀄리티의 오픈월드 게임 개발을 목적으로 만들어졌다. 실제 인물이나 사물을 전방향에서 촬영하여 모델링에 걸리는 시간을 단축하고 현실감을 높이는 등의 제작방법을 하고있다. 또한 같은 환경에서 조명의 교체만으로 밤과 낮을 재현하고, 의복의 전개도를 조작하여 인물이 입고 있는 옷이 변화하는 등의 디자인 툴을 포함하고있다.

게임에서의 포토 리얼리즘을 추구한다고 한다.

이름은 작중에 등장하는 특수부대 FOX에서 유래하며, 로고에는 할 에머리히가 고안한 장비를 뜻하는 오타쿠 혼(オタク魂) 마크가 사용되고 있다.

사용 게임[]

제작[]

기술감독 : 타고 준지
그래픽 프로그래머 타카베 쿠니오, 사카모토 아키오
애니메이션 프로그래머 : 니시다 유스케
피직스 프로그래머 : 오카모토 류이치로
시네마틱 프로그래머 : 노무라 타케히로
AI 프로그래머 : 하츠야마 카즈히데
네트워크 시스템 프로그래머 : 코바야시 마사유키
UI 프로그래머 : 토모사와 마사오
오디오 프로그래머 : 오키 코타로
에디터 인터페이스 시스템 프로그래머 : 하타케다 노리히토
에셋 매니지먼트 시스템 프로그래머 : 미야우치 후미토

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