Metal Gear Wiki
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{{Spoiler}}[[Archivo:Mgs_logo.png|thumb|400px|El logo de Metal Gear Solid utilizado en [[Metal Gear Solid: The Twin Snakes]], [[Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty]], [[Metal Gear Solid 3: Snake Eater]] y [[Metal Gear Solid: Portable Ops]].]]'''''Metal Gear''''' (メタルギア, ''Metaru Gia'') es una saga de videojuegos de sigilo creada por [[Hideo Kojima]] y publicada por [[Konami]]. Es una de las sagas de videojuegos más aclamada por la crítica en la actualidad. En los juegos, el jugador maneja a un personaje (en algunos se maneja a [[Solid Snake]] y en otros a [[Big Boss]]) que repetidamente tiene que acabar con la amenaza nuclear de [[Metal Gear (arma)|Metal Gear]]; un tanque bipedal andante con capacidad de lanzar misiles nucleares. La serie es famosa por ser pionera en el género de videojuegos de sigilo, por sus largas escenas cinemáticas, por sus historias intrigantes y la exploración de la naturaleza de la política, la guerra, el ambientalismo, el control, la ingeniería genética, la inteligencia artificial, lealtad, realidad, verdades subjetivas contra universales y entre otros temas filosóficos.
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== Información general==
 
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La saga '''Metal Gear''' está basada en un estilo de juego de sigilo y espionaje táctico, en el cual el protagonista se infiltra en territorio enemigo en una misión en solitario o misión de un solo hombre. Al ser así, gran parte del estilo de juego se centra en la evasión de enfrentamientos directos con el enemigo, aprovechando al máximo elementos como la distracción, el camuflaje y el sigilo para pasar desapercibido. Cada juego involucra al protagonista Snake([[Solid Snake]] o [[Big Boss]] )infiltrándose en mapas y evitando ser detectado por el enemigo. Su arsenal está compuesto de diversas armas y equipo, que por lo general deben ser obtenidas en la situación, y muchas de las cuales existen en la vida real. En ciertos puntos del juego, él debe enfrentarse a varios jefes que usualmente poseen habilidades sobrehumanas o sobrenaturales diferentes. En la mayoría de los juegos, el penúltimo jefe suele ser la última encarnación del arma Metal Gear, mientras que los jefes subsiguientes involucran confrontaciones uno contra uno con el principal antagonista del juego.
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La saga '''''Metal Gear''''' está basada en un estilo de juego de sigilo y espionaje táctico, en el cual el protagonista se infiltra en territorio enemigo en una misión en solitario o misión de un solo hombre. Al ser así, gran parte del estilo de juego se centra en la evasión de enfrentamientos directos con el enemigo, aprovechando al máximo elementos como la distracción, el camuflaje y el sigilo para pasar desapercibido. Cada juego involucra al protagonista Snake ([[Solid Snake]] o [[Big Boss]]) infiltrándose en mapas y evitando ser detectado por el enemigo. Su arsenal está compuesto de diversas armas y equipo, que por lo general deben ser obtenidas en la situación, y muchas de las cuales existen en la vida real. En ciertos puntos del juego, él debe enfrentarse a varios jefes que usualmente poseen habilidades sobrehumanas o sobrenaturales diferentes. En la mayoría de los juegos, el penúltimo jefe suele ser la última encarnación del arma Metal Gear, mientras que los jefes subsiguientes involucran confrontaciones uno contra uno con el principal antagonista del juego.
   
 
[[Hideo Kojima]] originalmente planeó lanzar al tercer juego Metal Gear, que iba a ser llamado Metal Gear 3, para el [[3DO Interactive Multiplayer]] en 1994. Sin embargo, debido al decreciente soporte del hardware del 3DO, el desarrollo del juego fue trasladado a la consola [[PlayStation]] poco después que la versión 3DO de [[Policenauts]] fue lanzada. Kojima decidió renombrar al juego como [[Metal Gear Solid]], porque él creía que los dos primeros juegos de la saga para [[MSX2]] no eran muy conocidos en aquel momento. Él utilizó la palabra "Solid" debido a que gracias a los gráficos de computadora en 3D, él podría ahora crear un mundo "sólido" en el juego, aunque también atribuyó parcialmente la inspiración del título a [[Solid Snake]]. Las secuelas de este juego también utilizan el título ''Metal Gear Solid'' y generalmente siguen una progresión numérica nueva. No obstante, los dos primeros juegos para MSX2 son canónicos en la saga de Metal Gear.
 
[[Hideo Kojima]] originalmente planeó lanzar al tercer juego Metal Gear, que iba a ser llamado Metal Gear 3, para el [[3DO Interactive Multiplayer]] en 1994. Sin embargo, debido al decreciente soporte del hardware del 3DO, el desarrollo del juego fue trasladado a la consola [[PlayStation]] poco después que la versión 3DO de [[Policenauts]] fue lanzada. Kojima decidió renombrar al juego como [[Metal Gear Solid]], porque él creía que los dos primeros juegos de la saga para [[MSX2]] no eran muy conocidos en aquel momento. Él utilizó la palabra "Solid" debido a que gracias a los gráficos de computadora en 3D, él podría ahora crear un mundo "sólido" en el juego, aunque también atribuyó parcialmente la inspiración del título a [[Solid Snake]]. Las secuelas de este juego también utilizan el título ''Metal Gear Solid'' y generalmente siguen una progresión numérica nueva. No obstante, los dos primeros juegos para MSX2 son canónicos en la saga de Metal Gear.
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Sin embargo, en varias regiones del país, una misteriosa fuerza armada parece estar participando en actividades específicas. Para poder preservar la paz en esta nación carente de ejército, los Soldados sin Fronteras deberán actuar. Con el tiempo, ellos serán conocidos como los fundadores de "[[Outer Heaven]]."
 
Sin embargo, en varias regiones del país, una misteriosa fuerza armada parece estar participando en actividades específicas. Para poder preservar la paz en esta nación carente de ejército, los Soldados sin Fronteras deberán actuar. Con el tiempo, ellos serán conocidos como los fundadores de "[[Outer Heaven]]."
   
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[[Metal Gear Solid V: Ground Zeroes]] se desarrolla un año después de [[Metal Gear Solid: Peace Walker|Metal Gear Solid: Peace Walker]]. Relatando todo lo que ocurrió exactamente después de los hechos de Peace Walker, y el periodo anterior a la fundación de [[Outer Heaven (país)|Outer Heaven]]. En este juego, la misión de [[Big Boss]] es ir al [[Campamento Omega]], base estadounidense en [[Cuba]] en donde tienen retenido a [[Ricardo Valenciano Libre|Ricardo "Chico" Valenciano Libre]] y a [[Pacifica Ocean|Pacifica "Paz" Ortega Andrade]], y llevarlos de vuelta a [[Mother Base (Mar Caribe)|Mother Base]].
 
[[Metal Gear Solid V: Ground Zeroes]] se desarrolla un año después de [[Metal Gear Solid: Peace Walker|Metal Gear Solid: Peace Walker]]. Relatando todo lo que ocurrió exactamente después de los hechos de Peace Walker, y el periodo anterior a la fundación de [[Outer Heaven (país)|Outer Heaven]]. En este juego, la misión de [[Big Boss]] es ir al [[Campamento Omega]], base estadounidense en [[Cuba]] en donde tienen retenido a [[Ricardo Valenciano Libre|Ricardo "Chico" Valenciano Libre]] y a [[Pacifica Ocean|Pacifica "Paz" Ortega Andrade]], y llevarlos de vuelta a [[Mother Base (Mar Caribe)|Mother Base]].
   
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*[[Metal Gear Solid: HD Collection]]
 
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*[[Metal Gear Solid: The Legacy Collection]]
 
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*[[Metal Gear Solid V: The Definitive Experience]]
   
 
== Protagonistas ==
 
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*[[Big Boss|Naked Snake/Big Boss]]: además de ser aclamado por sus admiradores como un héroe de guerra, es considerado por muchos como el más grande soldado del siglo XX y un brillante líder militar. Fundó [[FOXHOUND]], [[Militaires Sans Frontières]], [[Diamond Dogs]], [[Outer Heaven]] y [[Zanzibar Land]].[[Archivo:Metal-Gear-Solid-Rising-Raiden-Skull-Suit-Twitter-Hideo-Kojima-02.jpg|thumb|120px]] Los hechos que acontecieron y de los que a su vez formó parte [[Operación Snake Eater|durante una de sus misiones]], harán que se cuestione muchas de las cosas en las que cree y más adelante determinarán su mentalidad y acciones posteriores.
 
*[[Big Boss|Naked Snake/Big Boss]]: además de ser aclamado por sus admiradores como un héroe de guerra, es considerado por muchos como el más grande soldado del siglo XX y un brillante líder militar. Fundó [[FOXHOUND]], [[Militaires Sans Frontières]], [[Diamond Dogs]], [[Outer Heaven]] y [[Zanzibar Land]].[[Archivo:Metal-Gear-Solid-Rising-Raiden-Skull-Suit-Twitter-Hideo-Kojima-02.jpg|thumb|120px]] Los hechos que acontecieron y de los que a su vez formó parte [[Operación Snake Eater|durante una de sus misiones]], harán que se cuestione muchas de las cosas en las que cree y más adelante determinarán su mentalidad y acciones posteriores.
*[[Raiden]]: a pesar de su carencia de experiencia militar en campo, es enviado a una misión (durante la cual se develarán muchas cosas de su pasado que él mismo no recordaba) para detener a un [[Dead Cell|grupo terrorista]] que [[Incidente de Manhattan|amenaza la seguridad de los EE.UU]]. Él deberá entonces hacer su mejor esfuerzo para evitar que los terroristas cumplan sus objetivos. Salva la vida de Solid Snake en varias ocasiones. Años más tarde, [[Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots|su cuerpo es destruido en una batalla]], y reemplazado por un cuerpo cyborg, similar al de [[Gray Fox]].{{Spoiler}}[[File:TPPVenomSnakePP.png|thumb|139x139px]]
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*[[Raiden]]: a pesar de su carencia de experiencia militar en campo, es enviado a una misión (durante la cual se develarán muchas cosas de su pasado que él mismo no recordaba) para detener a un [[Dead Cell|grupo terrorista]] que [[Incidente de Manhattan|amenaza la seguridad de los EE.UU]]. Él deberá entonces hacer su mejor esfuerzo para evitar que los terroristas cumplan sus objetivos. Salva la vida de Solid Snake en varias ocasiones. Años más tarde, [[Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots|su cuerpo es destruido en una batalla]], y reemplazado por un cuerpo cyborg, similar al de [[Gray Fox]].
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*[[Venom Snake]]: El protagonista de [[Metal Gear Solid V: The Phantom Pain]]. Comandante de [[Diamond Dogs]], quien durante un tiempo debido a la amnesia creyó que su identidad era la de [[Big Boss]]. Él fue en realidad un médico, miembro de MSF, y en el momento cuando [[Metal Gear Solid V: Ground Zeroes|Paz se lanza del helicóptero y explota]], Venom se interpone entre [[Big Boss|Snake]] y [[Paz Ortega Andrade|ella]], quedando los dos en coma y con deformaciones faciales, cicatrices, perdió un brazo, un ojo, y le quedó un pedazo del vehículo enterrado en el cráneo.
 
*[[Venom Snake]]: El protagonista de [[Metal Gear Solid V: The Phantom Pain]]. Comandante de [[Diamond Dogs]], quien durante un tiempo debido a la amnesia creyó que su identidad era la de [[Big Boss]]. Él fue en realidad un médico, miembro de MSF, y en el momento cuando [[Metal Gear Solid V: Ground Zeroes|Paz se lanza del helicóptero y explota]], Venom se interpone entre [[Big Boss|Snake]] y [[Paz Ortega Andrade|ella]], quedando los dos en coma y con deformaciones faciales, cicatrices, perdió un brazo, un ojo, y le quedó un pedazo del vehículo enterrado en el cráneo.
 
Años después, Venom se encontraba en [[Outer Heaven]], mientras el verdadero Big Boss dirigía [[FOXHOUND]]. [[Solid Snake]] superó todas las pruebas en la nación-fortaleza, hasta que él se enfentró al [[Venom Snake|fantasma de Big Boss]] y éste último fue asesinado en la base.
 
Años después, Venom se encontraba en [[Outer Heaven]], mientras el verdadero Big Boss dirigía [[FOXHOUND]]. [[Solid Snake]] superó todas las pruebas en la nación-fortaleza, hasta que él se enfentró al [[Venom Snake|fantasma de Big Boss]] y éste último fue asesinado en la base.

Revisión del 21:05 22 feb 2018

Mgs logo

El logo de Metal Gear Solid utilizado en Metal Gear Solid: The Twin Snakes, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Metal Gear Solid 3: Snake Eater y Metal Gear Solid: Portable Ops.

Metal Gear (メタルギア, Metaru Gia) es una saga de videojuegos de sigilo creada por Hideo Kojima y publicada por Konami. Es una de las sagas de videojuegos más aclamada por la crítica en la actualidad. En los juegos, el jugador maneja a un personaje (en algunos se maneja a Solid Snake y en otros a Big Boss) que repetidamente tiene que acabar con la amenaza nuclear de Metal Gear; un tanque bipedal andante con capacidad de lanzar misiles nucleares. La serie es famosa por ser pionera en el género de videojuegos de sigilo, por sus largas escenas cinemáticas, por sus historias intrigantes y la exploración de la naturaleza de la política, la guerra, el ambientalismo, el control, la ingeniería genética, la inteligencia artificial, lealtad, realidad, verdades subjetivas contra universales y entre otros temas filosóficos.

Información general

Metalgear-various-media

Diferentes juegos de la sagaMetal Gear.

La saga Metal Gear está basada en un estilo de juego de sigilo y espionaje táctico, en el cual el protagonista se infiltra en territorio enemigo en una misión en solitario o misión de un solo hombre. Al ser así, gran parte del estilo de juego se centra en la evasión de enfrentamientos directos con el enemigo, aprovechando al máximo elementos como la distracción, el camuflaje y el sigilo para pasar desapercibido. Cada juego involucra al protagonista Snake (Solid Snake o Big Boss) infiltrándose en mapas y evitando ser detectado por el enemigo. Su arsenal está compuesto de diversas armas y equipo, que por lo general deben ser obtenidas en la situación, y muchas de las cuales existen en la vida real. En ciertos puntos del juego, él debe enfrentarse a varios jefes que usualmente poseen habilidades sobrehumanas o sobrenaturales diferentes. En la mayoría de los juegos, el penúltimo jefe suele ser la última encarnación del arma Metal Gear, mientras que los jefes subsiguientes involucran confrontaciones uno contra uno con el principal antagonista del juego.

Hideo Kojima originalmente planeó lanzar al tercer juego Metal Gear, que iba a ser llamado Metal Gear 3, para el 3DO Interactive Multiplayer en 1994. Sin embargo, debido al decreciente soporte del hardware del 3DO, el desarrollo del juego fue trasladado a la consola PlayStation poco después que la versión 3DO de Policenauts fue lanzada. Kojima decidió renombrar al juego como Metal Gear Solid, porque él creía que los dos primeros juegos de la saga para MSX2 no eran muy conocidos en aquel momento. Él utilizó la palabra "Solid" debido a que gracias a los gráficos de computadora en 3D, él podría ahora crear un mundo "sólido" en el juego, aunque también atribuyó parcialmente la inspiración del título a Solid Snake. Las secuelas de este juego también utilizan el título Metal Gear Solid y generalmente siguen una progresión numérica nueva. No obstante, los dos primeros juegos para MSX2 son canónicos en la saga de Metal Gear.

Saga principal

La saga principal, considerada parte del canon de Metal Gear, consiste en los siguientes juegos.

Orden de Lanzamiento

Metal Gear

Mgear

Solid Snake en Metal Gear.

En el año de 1995, en una gigantesca fortaleza conocida como Outer Heaven, fundada por un mercenario legendario, se está construyendo un arma gigante de destrucción masiva. El gobierno de los Estados Unidos decide contactar a la Unidad de Fuerzas Especiales FOXHOUND. Big Boss, comandante de FOXHOUND, envía a su agente más fiable, Gray Fox. Sin embargo, antes de que pueda ser recolectada información alguna, Gray Fox desaparece siendo las palabras de su último mensaje "Metal Gear..." Todo depende ahora del novato recluta de FOXHOUND Solid Snake para inflitrarse en Outer Heaven y poner alto a la construcción del arma más poderosa del mundo.

Metal Gear 2: Solid Snake

Mg2

Solid Snake en Metal Gear 2.

Cuatro años después, Solid Snake se ha jubilado. Pero nada anda bien, debido a que el creador de una nueva especie de alga conocida como OILIX, la cual puede producir petróleo con alto grado de hidrocarburos con poco gasto y esfuerzo, ha sido secuestrado por la nación renegada de Zanzibar, la cual se ha convertido en la única nación remanente con capacidad de ataque nuclear por vía de Metal Gear D. El nuevo comandante de FOXHOUND, Coronel Roy Campbell, no tiene otra opción más que sacar a Solid Snake de su retiro. Snake tiene que infiltrarse en la fortificada nación, rescatar a Dr. Kio Marv y recuperar el programa del OILIX, y hacerse cargo de los hombres detrás de los terroristas...

Metal Gear Solid

En el año 2005, durante una misión de entrenamiento rutinaria en una remota instalación de depósitos de residuos

Metal gear solid 228646

Solid Snake en Metal Gear Solid.

nucleares en la isla de Shadow Moses, miembros de FOXHOUND (que también se hacen llamar los Hijos de Big Boss) liderados por Liquid Snake se rebelan en contra del gobierno de los Estados Unidos, demandando los restos del legendario mercenario Big Boss. Roy Campbell, ex-comandante de FOXHOUND saca a Solid Snake de su retiro una vez más, para infiltrarse en la fortaleza, descubrir si los terroristas tienen la capacidad de lanzar un misil nuclear por vía de Metal Gear REX, y detenerlos en caso de que lo hagan. Su otro objetivo es rescatar a los dos rehenes, el Jefe de DARPA Donald Anderson y al Presidente de ArmsTech Kenneth Baker. El destino de América está en las manos de Solid Snake.

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Raiden-MGS2

Raiden en Metal Gear Solid 2.

Solid Snake y Otacon, después de sobrevivir al incidente de Shadow Moses, forman Philanthropy con la intención de eliminar la imponente amenaza de Metal Gears. En el año 2007, se ha filtrado información que los Marines han construido un nuevo Metal Gear para combatir la sobreabundancia de Metal Gears. Infiltrándose en el buque en el que el nuevo Metal Gear RAY está siendo transportado, Snake debe conseguir evidencia fotográfica del nuevo Metal Gear. Mientras él concluye la misión, el buque es volado y hundido por Revolver Ocelot, llevándose a Snake con él.

Dos años después, mientras el presidente de los EE.UU. James Johnson se encuentra visitando el Big Shell (creado para limpiar el petróleo derramado por el buque), unos terroristas que se hacen llamar los "Sons of Liberty" (Hijos de la Libertad), liderados por un hombre que afirma ser Solid Snake, toman el control del Big Shell, demandando 30 billones de dólares. El nuevo agente de FOXHOUND Raiden es enviado para eliminar la amenaza terrorista y rescatar al presidente.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Al final de la Segunda Guerra Mundial, el mundo quedó dividido en dos, marcando el inicio de la Guerra Fría. En el año 1964, el agente de FOX Naked Snake es enviado a Tselinoyarsk en una Misión virtuosa para rescatar al

Metal-gear-solid-3-snake-eater-imagen-i63504-i

Naked Snake en Metal Gear Solid 3.

científico ruso Sokolov, quien estaba trabajando en el Shagohod, una terrorífica nueva arma capaz de lanzar un ataque nuclear desde cualquier lugar del planeta. Cuando Snake estaba a punto de completar su misión, su mentora The Boss deserta hacia la Unión Soviética, llevándose con ella a Sokolov y a dos misiles nucleares en miniatura.

Una semana después, Snake es enviado de vuelta a Tselinoyarsk para una vez más rescatar a Sokolov, derrotar a los miembros de la Unidad Cobra de The Boss, destruir el Shagohod, y matar a su ex-mentora The Boss.

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

En el año 2014, la restricción de la intervención militar en territorio extranjero ha disminuido, impulsando la

OldSnake

Old Snake (Solid Snake) en Metal Gear Solid 4.

necesidad de Compañías Militares Privadas (PMCs) para luchar contra las guerras por poderes con fines comerciales. La nanotecnología se ha vuelto prominente para mejorar las capacidades de mercenarios e imponerles lealtad. El sistema de nanomáquinas que los PMCs usan es llamado "Sons of the Patriots" (Hijos de los Patriotas) o "SOP". Las cinco más grandes PMCs son propiedad de una única companía madre llamada Outer Heaven con Liquid Ocelot como el director ejecutivo. Acumulando un ejército que rivaliza con el de Estados Unidos, Liquid Ocelot se prepara para llevar a cabo una insurrección armada tomando el control del SOP. Con el mundo en crisis una vez más, Old Snake (un Solid Snake desilusionado y que envejece rápidamente) es enviado por Roy Campbell para exterminar a Liquid Ocelot de una vez por todas.

Metal Gear Solid: Peace Walker

Big Boss (Peace Walker)

Big Boss en Metal Gear Solid: Peace Walker.

En 1974, Snake/Big Boss ha creado sus "Soldados sin Fronteras" en Colombia, Sudamérica, donde él fue abordado por unos visitantes (Ramón Gálvez Mena y Paz Ortega Andrade) de Costa Rica, una "Nación sin Ejército".

A raíz de la Crisis de los Misiles de Cuba, debido a que Latinoamérica se convirtió en una pieza clave para mantener el balance de poder entre Oriente y Occidente, Costa Rica se las ha arreglado milagrosamente para mantener su paz y neutralidad.

Sin embargo, en varias regiones del país, una misteriosa fuerza armada parece estar participando en actividades específicas. Para poder preservar la paz en esta nación carente de ejército, los Soldados sin Fronteras deberán actuar. Con el tiempo, ellos serán conocidos como los fundadores de "Outer Heaven."

Metal Gear Solid V

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes se desarrolla un año después de Metal Gear Solid: Peace Walker. Relatando todo lo que ocurrió exactamente después de los hechos de Peace Walker, y el periodo anterior a la fundación de Outer Heaven. En este juego, la misión de Big Boss es ir al Campamento Omega, base estadounidense en Cuba en donde tienen retenido a Ricardo "Chico" Valenciano Libre y a Pacifica "Paz" Ortega Andrade, y llevarlos de vuelta a Mother Base.

En marzo de 1975, en el Incidente Ground Zeroes, Snake logra rescatar a Chico y a Paz, con apoyo remoto de su PMC Militaires Sans Frontières. Tras el escape del Campamento Omega, en el viaje a Mother Base Chico se percata que Paz tiene una sutura en el estomago, el medico abordo extrae el explosivo y Big Boss lo tira al mar. Mas adelante los tripulantes del helicóptero de MSF en donde viajan Big Boss y los prisioneros se dan cuenta de que Mother Base está bajo ataque por una organización de misteriosa procedencia.

Después de rescatar a Kazuhira Miller a duras penas, y ver cómo se destruyen los restos de la antigua base de MSF, Snake y los sobrevivientes son expuestos al peligro de nuevo luego de que Paz revelara que tenía una segunda bomba implantada dentro, y para salvar al resto, se lanza del helicóptero, al mismo tiempo que explota en el aire, la onda expansiva impacta la aeronave y esta se choca con otra que venia cerca de ellos. Snake y Kaz son posteriormente rescatados e internados en un hospital, en donde Big Boss pasaría 9 años en coma junto con el medico de aquella ocasión posteriormente Venom Snake.

9 años después, en el año 1984, Venom despierta en un hospital en Chipre, en el que se le informa que a perdido un brazo y que tiene un fragmento en el cráneo. Luego de unas semanas el hospital es atacado por el XOF, la cual anteriormente provoco en ataque a MSF, Ishmael un paciente con cara vendada, nos ayudara a escapar del hospital, en el camino nos encontraremos con hombres del XOF, el Hombre de Fuego y Psycho Mantis que le controla. Al salir  

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Venom Snake en Metal Gear Solid V.

del hospital tienen un accidente, Venom queda inconsciente y Ishmael (Que es Big Boss) sale del coche junto a Ocelot , Big Boss se cambia de ropa y toma una moto, Ocelot le entrega un pasaporte y se despide. Big Boss se marcha para crear la verdadera Outer Heaven.  

Mientras tanto Venom despierta y Ocelot lo ayuda, aparece el Hombre de Fuego y estos escapan. Luego viajan a Afganistán, para rescatar a la mano derecha de Snake, Kazuhira Miller, quien está siendo torturado por las fuerzas soviéticas. Después de rescatar a Miller y enfrentarse a unos nuevos supersoldados llamados Skulls, Miller le informa a Venom que esta trabajando en una nueva Mother Base y una fuerza militar llamada Diamond Dogs.  

Mas adelante nos encontramos con personajes como Quiet, Huey Emmerich y el nuevo Metal Gear Sahelanthropus. Luego sabemos que Skull Face es el Comandante de XOF y que esta en África, en África conocemos a Code Talker y 2 tipos mas de Skulls. Una vez Skull Face termina sus planes en África vuelve de nuevo a Afganistán.  

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Skull Face hablando con Venom Snake

Skull Face se encuentra en un lugar llamado OKB Zero, al cual Venom se infiltra y se encuentra cara cara con Skull Face, Luego de esto hablaremos con el en un coche. Al llegar a nuestro destino Skull Face nos mostrara el Sahelanthropus y este tomara vida atacando a el XOF y a todo el que estuviera cerca.  

Aquí luchamos con el Sahelanthropus y lo destruimos, llevamos sus restos a Mother Base. Los Niños Soldados que extrajimos un par de misiones atrás escapan de Mother Base Por culpa de una conspiración de Eli (Liquid Snake). Al recuperar los niños y volver a Mother Base pasan una serie de situaciones en la que caemos victimas de un segundo brote de parásitos, Huey es expulsado de Mother Base, Venom se da cuenta que el no es Big Boss y Quiet huye de la base a qui comienza la misión secundaria numero 150 y la misión principal 45 en la que debemos rescatar a Quiet para nunca mas verla ya que esta se va al desierto .  

Orden cronológico

¿Juegos canónicos?

Con respecto a Portable Ops, el mismo Hideo Kojima mencionó que la historia en sí es canónica, a pesar de que algunos detalles no lo eran. También dijo que Metal Gear Rising se desarrolla en un universo alternativo, pero con los hechos de los juegos anteriores (como Metal Gear Solid 1, 2 y 4) presentes.

Juegos no canónicos

Estos juegos no son considerados parte del canon de Metal Gear, en gran parte debido a que Hideo Kojima no estuvo involucrado en estos, porque su historia no concuerda con la del resto, o a falta de alguna afirmación directa que diga que son canónicos.

Solid Snakes

Reediciones

Los siguientes juegos han sido reeditados con el contenido originales y algunas características y/o mejoras extra exclusivas:

Actualizaciones

Los siguientes productos son entregas de la saga re-estrenadas con algunas actualizaciones y características nuevas, aunque sin ser considerado un juego nuevo:

Colecciones

Los siguientes títulos son recopilaciones de diversas entregas de la saga previamente lanzadas en solitario:

Protagonistas

Los protagonistas de esta saga se caracterizan por la experiencia militar que adquirieron durante etapas tempranas de su vida; por generalmente ser o haber sido enviados completamente solos a las misiones a las que fueron asignados, pero con soporte remoto por parte de otros miembros de las misiones; así como también por poseer el nombre código "Snake", o al menos por haberlo utilizado en algún momento. Ellos, en casi todos los juegos, tienen como objetivo principal infiltrarse en una base enemiga y detener la recurrente amenaza nuclear que caracteriza a esta saga.

Metal gear 2 solid snake-other
Snake MGS PW
  • Solid Snake: uno de los productos del proyecto secreto Les Enfants Terribles, llevado a cabo por el gobierno de los Estados Unidos, con la finalidad de hacer prevalecer los genes del más grande soldado del siglo XX; es conocido por ser el hombre capaz de hacer que lo imposible se vuelva posible. Sus logros hicieron que se le considere una leyenda viviente en el entorno militar.
TPPVenomSnakePP

Años después, Venom se encontraba en Outer Heaven, mientras el verdadero Big Boss dirigía FOXHOUND. Solid Snake superó todas las pruebas en la nación-fortaleza, hasta que él se enfentró al fantasma de Big Boss y éste último fue asesinado en la base.

Apariciones en otros juegos y sagas

  • Solid Snake hace una aparición en el videojuego de Wii Super Smash Bros Brawl. Sin embargo, cabe destacar que la cara de este supuesto Solid Snake es la de Naked Snake. Tenemos entonces a un personaje con traje de Solid Snake pero con cara de Naked Snake. Entre las habilidades de este personaje, encontramos, por ejemplo, el misil Nikita. En este videojuego también hacen aparición, aunque por encima, Roy Campbell, Mei Ling y Gray Fox, entre otros.
  • En el videojuego Playstation All-Stars Battle Royale hace aparición Raiden con el aspecto de Metal Gear Rising: Revengeance.
  • En el videojuego Ape Scape 3 nos encontramos con un minijuego llamado Mesal Gear Solid.

Véase también