Metal Gear REX fue un Metal Gear desarrollado en conjunto por DARPA y ArmsTech Inc para el ejército de los Estados Unidos a principios de la década de 2000.

REX fue robada en 2005 por un grupo conocido como Sons of Big Boss, miembros rebeldes de la unidad FOXHOUND. Este hecho, y el secuestro de Donald Anderson y Kenneth Baker, líderes de DARPA y ArmsTech, respectivamente, desencadenarían el Incidente de Shadow Moses.

Historia

Antecedentes

A principios de la década de 1960, el científico soviético Aleksandr Leonovitch Granin creó diseños para un tanque bípedo tipo REX. Sin embargo, el coronel Volgin de GRU rechazó sus ideas a favor del Shagohod de Nikolai Stepanovich Sokolov. Borracho y amargado, Granin envió sus diseños a un colega estadounidense, revelándole esto al agente de la CIA Naked Snake durante la Operación Snake Eater. Más tarde, el triple espía Ocelot también robó y entregó diseños duplicados a sus superiores de la CIA. Los soviéticos también investigaron formas de lanzar un misil imposible de rastrear desde 1964.

Los diseños duplicados más tarde sirvieron de inspiración para el Intercontinental Ballistic Metal Gear. El desarrollo de REX en sí mismo fue previsto en una premonición psíquica por Elisa y Ursula durante el Incidente de San Jerónimo en 1970.

Los diseños también sirvieron de inspiración para Chrysalis, Peace Walker y Metal Gear ZEKE a principios de la década de 1970, así como para Metal Gear Sahelanthropus en 1984.

Algún tiempo después de los encuentros de Solid Snake con el Metal Gear TX-55 en 1995 y el Metal Gear D en 1999, se había planeado un intento de llevar a cabo un proyecto de Metal Gear dentro de los Estados Unidos, pero fue descartado oficialmente, pero convenció a la compañía privada de armas ArmsTech de que el edificio uno para el ejército de los Estados Unidos sería una empresa muy rentable. ArmsTech había estado en un estado financiero grave, con la posibilidad de una adquisición hostil que se hizo evidente después de no obtener un contrato en una nueva línea de aviones de combate para la Fuerza Aérea de los EE. UU. Del mismo modo, el Departamento de Defensa acordó su desarrollo debido a que el presupuesto de defensa se redujo en un 15% y se vio obligado a permitir que el sector privado desarrolle sus armas para ellos.

Desarrollo

En 2002, ArmsTech sobornó fuertemente al jefe de DARPA, Donald Anderson, para respaldar el proyecto Metal Gear REX. Durante varios años, se realizaron pagos regulares de decenas de miles de dólares a la cuenta corporativa de una empresa ficticia para la cual su esposa aparentemente actuaba como consultora. DARPA financió el desarrollo de REX de manera encubierta, utilizando parte del presupuesto negro de los Estados Unidos. Después de la cancelación del Proyecto del Barco del Arsenal en 1996 luego de la muerte del 25º Jefe de Operaciones Navales, el presupuesto se había liberado, permitiendo que el proyecto REX continuara sin demora. Aunque la muerte de la CNO fue oficialmente declarada como suicidio, los rumores en contrario circulaban en ese momento.

La instalación de eliminación de armas nucleares en Shadow Moses Island fue construida para ocultar el desarrollo de Metal Gear REX. Su cañón de riel se basó en tecnología desarrollada para el SDI, y se miniaturizó con éxito en una empresa conjunta entre ArmsTech y Livermore National Labs. Livermore también desarrolló un nuevo tipo de arma nuclear para REX utilizando equipos de pruebas de fusión nuclear con láser NOVA y NIF y supercomputadoras.

Uno de los principales objetivos del desarrollo de REX era superar una tendencia global de reducción de personal militar en ese momento. Un arma como REX causaría una grieta inmediata en la estructura de poder global. REX era una plataforma de lanzamiento auto-móvil capaz de usar su enorme arma ferroviaria para lanzar un paquete de proyectil con cabeza nuclear con una sección transversal de radar baja, y sin la necesidad de un sistema de propulsión de cohetes, el evento de lanzamiento también era indetectable por la temperatura del satélite. imágenes a diferencia de la característica de firma de calor masiva de los lanzamientos de ICBM. Podría dar a cualquier país del mundo una capacidad de primer ataque que otras naciones encontrarían difícil de contrarrestar. Esto también explotó una laguna específica que existía en los tratados antinuclear, ya que los proyectiles disparados desde un cañón de riel no eran técnicamente ICBM, por lo que los tratados START que imponen limitaciones a los misiles balísticos no se aplicaron.

Durante el desarrollo de REX, los ingenieros de Metal Gear se preocuparon por lo que sucedería si REX, después de completarlo y hacer operaciones en solitario en el campo, fuera detectado por el enemigo y obligado a participar en un combate a corta distancia contra las fuerzas convencionales. Luego decidieron que podían hacer del casco de REX un arma en sí misma. Aunque el programa se completó y obtuvo resultados fantásticos de la simulación de una supercomputadora, los militares dejaron de lado el proyecto antes de que pudieran siquiera instalarlo (ya que los militares lo vieron como parte de sus regulaciones). Sin embargo, el ingeniero jefe de REX, Hal Emmerich, cargó secretamente los datos en REX de todos modos. Aunque el primer prototipo real para REX se desarrolló en 2005, pasó por varias etapas de prototipo en realidad virtual mientras todavía estaba en la etapa de diseño para corregir varios defectos antes de ser desarrollado. Como REX se probó principalmente a través de simulaciones de realidad virtual, el Pentágono y ArmsTech necesitaban realizar pruebas en vivo para comparar los datos de simulación con los resultados reales de las pruebas. Debido a esto, comenzaron un ejercicio de campo en las instalaciones militares remotas en la isla Shadow Moses.

Incidente de Shadow Moses

En 2005, el presidente de ArmsTech, Kenneth Baker, y el jefe de DARPA, Donald Anderson, asistieron a un ejercicio de prueba de armas ferroviarias para Metal Gear REX en la instalación de eliminación de armas nucleares en la isla Shadow Moses. Sin embargo, el prototipo de REX fue capturado por el grupo de fuerzas especiales FOXHOUND, que originalmente había sido asignado para supervisar la prueba final de la nueva arma secreta. La amenaza de un ataque nuclear contra la Casa Blanca se usó en un intento de extorsionar los restos de Big Boss del gobierno de los EE. UU. Y más tarde mil millones de dólares en efectivo. El Pentágono quería detener la amenaza terrorista contra ellos y recuperar REX sin riesgo de daño, por lo que envió a Solid Snake para usarlo como vector del virús FOXDIE. El propio Baker también fue atacado en un intento de silenciarlo con respecto al desarrollo de REX, lo que lo afectó al igual que implicaba la capacidad de REX de disparar armas nucleares furtivas desde su cañón de riel al decirle que detuviera rápidamente a los terroristas antes de que el incidente se hiciera público y resultara en él y empresa "terminada".

Hal Emmerich se opuso al armamento nuclear, y era poco probable que hubiera ayudado en el programa si hubiera conocido el verdadero propósito de REX. Se le informó que REX estaba destinado a ser un sistema de misiles antibalas para interceptar y destruir las armas nucleares entrantes, y el armamento primario de REX fue manejado por un departamento separado para mantenerlo en la oscuridad. Su desarrollo e integración de los sistemas de armas en el chasis principal estaban fuera de su control, y hasta donde él sabía, estos armamentos estaban destinados a defender la unidad REX en sí misma y proporcionar Defensa de Misiles de Teatro.

Fue solo durante el Incidente de Shadow Moses que Otacon descubrió el verdadero propósito de REX como plataforma de lanzamiento nuclear y su revolucionario sistema disparo intercontinental: un cañón de riel. Como el proyectil que disparó no era en realidad un misil, no estaba cubierto por los tratados de desarme actuales. Peor aún, la combinación del tamaño, la velocidad y la naturaleza del proyectil podría permitir que la carga útil evite los sistemas actuales de detección de misiles, que siempre han dependido de las características de los misiles (tamaño, velocidad y firma de escape térmico) para rastrearlos. Además, las ojivas también estaban equipadas con sigilo, para no aparecer en ninguno de los sistemas de radar actuales.

REX era el Metal Gear definitivo, ya que no solo era capaz de entregar un arma nuclear tanto desde y hacia cualquier punto del globo, sino que podía hacerlo "indetectable" e "no rastreable". Todos los Metal Gears anteriores eran simplemente sistemas móviles de lanzamiento terrestre para misiles nucleares, poco más que el equivalente terrestre de los submarinos de misiles balísticos. REX utilizó un cañón de riel, que disparaba proyectiles mucho más pequeños sin propulsores químicos y contenía tecnología sigilosa, factores que los hacían prácticamente invisibles para el radar. De este modo, socavaba fatalmente el principio de "no primer ataque'' de Destrucción Mutuamente Asegurada: quien lo controlara podría lanzar un ataque nuclear en cualquier objetivo en cualquier momento, sin advertencia previa al impacto y la detonación. Además, sus misiles fueron diseñados para tener suficiente penetración para destruir bunkers subterráneos, una lección que se aprendió de la Guerra del Golfo.

En este momento, el personal había logrado reemplazar la ojiva simulada de prueba por una real (la dummy fue diseñada para tener características idénticas a la real, en términos de perfil aerodinámico externo y distribución de masa). Quedó claro que REX se iba a utilizar para hacer un ataque nuclear real; Otacon lo tomó como su deber como creador de REX para destruirlo. Liquid Snake y Revolver Ocelot luego intentaron unir fuerzas con el ex coronel de Spetsnaz Sergei Gurlukovich con REX de su lado.

Liquid usa el REX activado para luchar contra Solid Snake. Ic-metalgearsolid.png

Después de que Snake fue engañado involuntariamente para activar REX a través del sistema PAL, intentó detener la máquina por medios directos. En ese momento, Liquid estaba pilotando el arma cuando Solid Snake lo encontró e intentó matarlo con las armas convencionales de REX. Snake, usando el consejo táctico de Otacon, logró dañar el radomo de REX usando misiles Stinger, en un intento de cegar al piloto debido a la cabina completamente cerrada. Después de varios golpes exitosos, la máquina se inmovilizó temporalmente. Sin embargo, los misiles causaron menos daño de lo que Snake esperaba, y REX se volvió completamente operativo una vez más, intentando aplastar a Snake debajo de uno de sus pies. Antes de que esto pudiera suceder, Gray Fox intervino, utilizando la fuerza mejorada cibernéticamente de su exoesqueleto de Cyborg Ninja para sostener el pie de REX y frustrar su ataque. Fox luego dañó aún más el radomo de REX, con varias explosiones del arma de su exoesqueleto y su espada, lo que permitió a Snake y Fox un respiro temporal. Al proporcionarle a Snake misiles adicionales, Fox intentó detener el avance de REX, pero su brazo izquierdo fue desmembrado por el láser de REX y finalmente fue atrapado contra una pared por su cabina con forma de pico. En un acto de sacrificio, logró algunos disparos más de su arma, logrando destruir el radomo por completo y obligando a Liquid a abrir la cabina para ver, aunque Fox fue asesinado bajo los pies de REX poco después.

Ahora que tiene la oportunidad de acabar con REX, Snake logró lanzar un Stinger en su cabina abierta ahora vulnerable. Cuando Liquid procedió a pisar a Snake con REX una vez más, la máquina de repente comenzó a perder el equilibrio, los sistemas de control se volvieron inoperables por el daño sufrido en la cabina y la explosión resultante dejó a Snake inconsciente. Todavía de pie fuerte, Liquid arrastró a Snake hasta la parte superior de la cabeza de REX, donde los dos se pelearon con las manos desnudas. Al final de la batalla mortal entre los dos, el golpe final de Snake derribó a Liquid de la parte superior del Metal Gear, aunque sobreviviría a la caída al suelo.

Post-Shadow Moses

El incidente de Shadow Moses colocó los planes para la producción en masa de REX en espera indefinida, y todo el desarrollo se desechó debido a la pérdida de los datos de desarrollo e ingeniería de REX, que incluían soluciones necesarias para superar los problemas de diseño con el sistema de entrega nuclear de cañones de riel. Ocelot terminó suministrando los datos robados de REX a Solidus Snake después de los eventos del incidente.

Algún tiempo después, Ocelot filtró los datos del ejercicio Metal Gear en el mercado negro, desatando un enjambre de derivados de Metal Gear en todo el mundo (y también ganó suficiente dinero para comprar una nación de tamaño decente). En respuesta, Snake y Otacon formaron la Philanthropy de la ONG anti-Metal Gear y sabotearon tantas operaciones de desarrollo de Metal Gear como pudieron, mientras que la respuesta de los Marines de los EE. UU. Fue desarrollar el nuevo Metal Gear RAY para eliminar los derivados REX.

Mientras tanto, los restos dañados del prototipo original quedaron desperdiciados y abandonados en la base de mantenimiento subterránea donde había sido destruido.

Levantamiento de Liquid Ocelot

Un Metal Gear REX dañado por la batalla, pilotado por Solid Snake en 2014. Ic-metalgearsolid4.png

En 2014, Liquid Ocelot regresó a la isla Shadow Moses y rescató el cañón de riel de los restos de Metal Gear REX con el cual lanzar un ataque nuclear contra la IA central de los Patriots. Como se había desarrollado antes de la introducción del sistema SOP y no se había tocado desde 2005, fue la única ADM que se pudo utilizar para hacer tal huelga. Solid Snake regresó a Shadow Moses en un intento de detener este plan, aunque el cañón del riel ya había sido retirado cuando llegó al hangar subterráneo. En cambio, luchó contra Vamp hasta que Raiden se hizo cargo de él, después de lo cual se defendió de las olas de Gekko suicidas envió a destruir el hangar. Mientras tanto, Otacon se propuso restaurar la potencia y la funcionalidad a REX, a través del Metal Gear Mk. III, mientras Raiden y Vamp luchaban sobre el Metal Gear. Poco después de la derrota de Vamp, Otacon logró reactivar REX, y usó sus misiles antitanque aún funcionales para bloquear el paso de más Gekko que se aproxima.

Con REX ahora marginalmente operativo, Snake y Raiden subieron a bordo, y el primero tomó los controles para pilotarlo fuera del hangar. Raiden abandonó REX poco después para obstruir la búsqueda de los Gekkos suicidas, mientras que Snake luchó a través del tunel hacia la salida usando los armamentos de REX. REX finalmente llegó a la superficie, llegando al puerto de suministro de la isla. Fue allí donde Snake fue confrontado por Metal Gear RAY tripulado por Liquid. Aumentando el rendimiento de REX a través de la supercomputadora a bordo del Nomad, Otacon activó el programa "Street Fighter" de Metal Gear, poniéndolo en pie de igualdad con RAY en términos de habilidades de combate. Los dos Metal Gears se enfrentaron y, a pesar de ser perjudicados por su radomo inoperable y un daño de batalla significativo, en manos de Snake, REX logró defenderse contra RAY. Los dos finalmente quedaron inoperables después de sufrir graves daños, y Liquid hizo su retirada a pie hacia su nave que esperaba. Los golpes de impacto sufridos por el marco de REX durante la batalla causaron que Snake se lastimara el hombro, y no pudo disparar con precisión al Liquid que huía. Al no poder acabar con su oponente herido gracias a Raiden y al USS Missouri, Liquid escapó y, tras el posterior rescate de Snake, REX fue nuevamente abandonado en la isla.

Información

Nombre

El Metal Gear REX lleva el nombre del Tyrannosaurus rex, debido a su diseño tipo terópodo; Otras similitudes incluyen el parecido de la cabina abierta con una boca abierta, junto con su capacidad de rugir. La palabra Rex en sí es latina para "Rey", que también fue el nombre en clave aliado utilizado para el hidroavión japonés Kawanishi N1K durante la Segunda Guerra Mundial.

Operación

Metal Gear REX es operado por un solo piloto dentro de una cabina completamente cerrada, desconectada del entorno exterior. El radomo en el brazo izquierdo de REX alberga múltiples sensores electrónicos que están conectados a una interfaz de realidad virtual de alta tecnología dentro del asiento del piloto. Sin embargo, la destrucción del radomo corta el suministro de datos sensoriales y deja la interfaz VR inoperativa, lo que obliga al piloto a operar manualmente REX abriendo la cabina, que también lo expuso al fuego enemigo. Este defecto fue diseñado deliberadamente por Otacon durante el desarrollo, ya que sintió que realmente no estaría completo sin una debilidad o "defecto de carácter" de algún tipo.

Armamento

¡Snake! Tu sangre será la primera en ser derramada por esta gloriosa nueva arma. Considéralo un honor... un presente de tu hermano. ¡Ahora, te mostraré! ¡El poder del arma que nos guiará en siglo XXI!

– Liquid Snake

REX difería de los modelos anteriores de Metal Gear en que sus patas estaban fuertemente blindadas y reforzadas; no vulnerable como sus predecesores. Junto con una armadura compuesta casi impenetrable (de la cual solo las armas HEAT podrían causar suficiente daño), REX también tenía un par de cañones rotativos XGAU-8R de 30 mm, misiles antitanque AGM-114P y una variante de electrones libres del Mobile Láser táctico de alta energía (MTHEL-FE) para protegerse de las fuerzas convencionales. Sus pies también poseían protuberancias retráctiles en forma de estaca de metal, que se usaban para encontrar compras en terrenos difíciles, y podían emplearse en ataques de "pisoteo" a un enemigo.

Los misiles antitanque AGM-114P, lanzados desde las rodillas y la espalda de REX, eran un tipo de referencia láser semiactivo que no usaba cables. Los lanzadores utilizaron un iluminador láser de baja potencia para hacer rebotar un rayo láser codificado en un objetivo en el que el misil se concentraría. El cañón láser de electrones libres montado en la barriga de REX era capaz de generar casi 100 megavatios de energía, diez veces mayor que cualquier otro láser en ese momento.

Sin embargo, el arma más temible de REX fue el Cañón de Riel magnético capaz de lanzar una ojiva nuclear imposible de rastrear en cualquier parte del mundo, sin el rastro de propulsor o la llamarada de lanzamiento que delata la posición de lanzamiento de un misil balístico tradicional. Al perfeccionar el proceso de aceleración electromagnética, el cañón de riel puede disparar un proyectil con una velocidad de cañón de más de 100 kilómetros por segundo. Al parecer, originalmente se iba a usar, como parte de SDI, para derribar ICBM enemigos fuera de la atmósfera. Otacon declaró que cuando se dispara fuera de la atmósfera, las rondas nucleares de REX tendrían un radio de efecto de 300 metros, y el arma sería lo suficientemente precisa como para golpear un satélite que viaja a 10 kilómetros por segundo. La característica del cañón de riel también fue implicada por el presidente de ArmsTech, Kenneth Baker, como ilegal, y si se descubriera, su compañía probablemente terminaría cerrada y el mismo Baker probablemente enfrentaría una investigación.

Durante el Incidente de Guns of the Patriots, Otacon le reveló a Old Snake que había instalado un programa de control de software "Street Fighter" en REX que no solo le dio un impulso de agilidad, sino que le permitió al Metal Gear ejecutar patadas y otros movimientos cuerpo a cuerpo, que sería letal para muchos vehículos militares y otros Metal Gears como Metal Gear RAY. Este programa fue una de las armas más letales de REX en comparación con sus otras armas de guerra convencionales, ya que los vehículos militares y los Metal Gears fueron diseñados con contramedidas contra los armamentos convencionales, pero no la fuerza bruta bruta de estos ataques. Sin embargo, el programa se instaló en secreto en REX y la única persona que sabía de su existencia era Otacon, lo que resultó ser una ventaja en ambas ocasiones en la batalla; ni Liquid Snake ni Ocelot podrían usarlo o defenderse de él respectivamente.

Detrás de escenas

Curiosidades

  • Artwork de Metal Gear REX.

    El diseñador Yoji Shinkawa ha dicho que la forma final de REX se debió principalmente a las limitaciones que se tenían con la PlayStation.
  • REX es posiblemente el modelo mas popular entre los jugadores de Metal Gear.
  • En Peace Walker se puede enfrentar a un monstruo llamado "Gear Rex", que es similar al Metal Gear REX, dado a entender que este monstruo fue la inspiración del Metal Gear más popular.
  • Actualmente se han realizado lanzamientos de misiles con "railguns" pudiendo lanzar un misil a una velocidad de Mach-9 sin embargo, estas aun son muy grandes.
  • Metal Gear REX viene a significar en latín algo como "Metal Gear Gigante" o "Metal Gear Rey".

Apariciones

Canónicas

No canónicas

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