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{{Vehículo|title1 = Metal Gear G|image1 = Metalgearg.JPG|tipo = Tanque bípedo|diseñador = [[Drago Pettrovich Madnar]]|fecha_de_cración = Pudo haber sido en 1999|conflictos = [[Levantamiento de Zanzibar Land]]|tripulación = 1|peso = 18 toneladas|altura = 3,1 metros|longitud = 2,07 metros|ancho = 5,76 metros|velocidad_máxima = 50 km/h|armamento_estándar = Ametralladora de 12,5 mm<br/>Ametralladora de 20 mm|metal_gear_anterior_(nuclear) = [[Metal Gear D]]|metal_gear_siguiente_(nuclear) = [[Metal Gear REX]]|metal_gear_siguiente_(no_nuclear) = [[Metal Gear RAY (tripulado)]]|unidades_creadas = Pudieron haber sido 144 o más|origen = {{N/Zanzibar Land}}|juego = [[Metal Gear 2: Solid Snake]]|metal_gear_anterior_(no_nuclear) = [[Walker Gear]]}}'''Metal Gear G''', de nombre en clave '''Gustav''', fue un tanque andante a pequeña escala, de producción masiva, diseñado para ayudar a la infantería en áreas de combate local, que normalmente serían inaccesibles para tanques convencionales. El modelo fue creado por [[Drago Pettrovich Madnar]], basándose en otra de sus creaciones, el [[Metal Gear D]].
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El modelo fue creado por [[Drago Pettrovich Madnar]], basándose en otra de sus creaciones, el [[Metal Gear D]].
   
 
== Historia ==
 
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Revisión del 06:08 11 sep 2016

Metal Gear G, de nombre en clave Gustav, fue un tanque andante a pequeña escala, de producción masiva, diseñado para ayudar a la infantería en áreas de combate local, que normalmente serían inaccesibles para tanques convencionales.

El modelo fue creado por Drago Pettrovich Madnar, basándose en otra de sus creaciones, el Metal Gear D.

Historia

Basado en el diseño de Metal Gear D, Gustav iba a someterse al desarrollo dentro de Zanzibar Land. El módulo de lanzamiento de misiles nucleares fue excluido del diseño para reducir su peso y mejorar su movilidad. Mientras Metal Gear D estaba totalmente armado, Gustav serviría más como una "torre de control móvil", procesando todos los datos del campo de batalla recibidos, y transmitiendo la información analizada en tiempo real a todos los soldados de la tropa. También iba a permitir a los soldados enfocarse en un objetivo utilizando sus sensores avanzados.

Uno iba a ser asignado a cada tropa de infantería, cada uno iba a ser pilotado por un oficial de comunicaciones, por un especialista en procesamiento de datos o por un comandante. Aunque su propósito principal era asistencia a la infantería, también estaba equipado con armas mejores que la mayoría de los vehículos MBT armados. Otras armas también podían ser montadas, dependiendo de la situación. Si hubiese sido desarrollado con éxito, podría haber llegado a ser una alternativa más económica que las máquinas de guerra convencionales.

Debido a los eventos de la Operación Intrude F014, el país de Zanzibar Land colapsó antes de que la producción de Metal Gear Gustav pudiese siquiera empezar. Si Zanzibar Land no hubiera colapsado, se habrían producido aproximadamente 144 Metal Gear G, en 1999.

Trivia

  • Metal Gear G fue apodado "Ostrich" durante su desarrollo, de acuerdo con su perfil.
  • Dr. Madnar menciona el desarrollo de Gustav a Solid Snake, informándole de que Zanzibar Land estaba trabajando en una versión más ligera de Metal Gear D para producción masiva. Si Zanzibar Land hubiese sobrevivido a los eventos de la Operación Intrude F014, un total de 144 Metal Gear G serían hechos, como parte del Ejercito Táctico del país.

Curiosidades

  • Metal Gear G iba a aparecer originalmente en el hangar del tanque del Edificio Zanzibar, en Metal Gear 2, pero fue cortado debido a limitaciones de tiempo.
  • No hay ninguna relación entre el parecido de nombres entre Metal Gear Gustav y Gustava Heffner, que solo recibió su nombre en las re-entregas de Metal Gear 2.
  • Gustav pudo haber sido una influencia para el diseño de los Gekkos en Metal Gear Solid 4, ya que tiene un papel similar en soporte de infantería, aunque los Gekkos no necesitan a ningún conductor y no hacen ningún análisis del campo de batalla (para esto estaba el sistema SOP, que lo hacía de una manera mucho más amplia).
  • Interesantemente, un arma bipedal similar a Gustav apareció en el juego no-canónico Snake's Revenge.
  • Walker Gear es similar a Metal Gear G, en el sentido de que se crearon en masa, eran vehículos pequeños, necesitaban a un tripulante, y carecían de armas nucleares, a diferencia del resto de los Metal Gear.

Apariciones

Referencias

Metal Gear 2: Solid Snake - User's Manual (1990). Translated version courtesy of G&T Soft. (inglés)