Gene, también conocido como Viper, fue un miembro de la unidad de fuerzas especiales de la CIA llamada FOX durante el Incidente de San Jerónimo, sirviendo como comandante de la unidad.
Biografía[]
Vida temprana[]
Algún tiempo después de la Operación Snake Eater, Gene se unió a la unidad FOX, donde recibió el nombre en clave de "Viper". En una misión de FOX, Viper rescató al Dr. Nikolai Sokolov de Rusia y lo reunió con su familia. En 1966, rescató a una niña psíquica, con las personalidades divididas de Elisa y Ursula, de un laboratorio de investigación de Alemania Oriental. Más tarde, Gene se sometió a experimentos para el Proyecto Sucesor, cuyo objetivo era crear el "comandante definitivo para el campo de batalla" siguiendo el modelo de The Boss, y como resultado recibió habilidades sobrehumanas. Durante este tiempo, Gene desarrolló el CQC Enhancer, una forma mejorada y destructiva de CQC. En algún momento, Gene se enteraría de la verdad sobre la muerte de The Boss.
Incidente de San Jerónimo[]
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En 1970, Gene subvirtió la autoridad de Major Zero sobre la Unidad FOX y estableció la suya propia. Acompañado por el teniente Cunningham, Python, Elisa, Ursula y el niño soldado Null, Gene dirigió la toma de una base secreta de misiles soviéticos en la península de San Jerónimo, Colombia, y planeó utilizar la nueva arma Metal Gear de la CIA para establecer una nueva nación, conocida como Army's Heaven. Ayudado por su capacidad de discurso hipnótico, Gene aumentó las filas de su unidad reuniendo a personal descontento del Ejército Rojo a su lado, prometiendo acabar con la explotación política de los soldados en el mundo, e hizo que comenzaran a trabajar en la fortificación de la base de misiles.

Gene.
Gene se vio pronto obligado a hacer frente a una rebelión en la península, encabezada por Naked Snake y Roy Campbell, el primero de los cuales había sido secuestrado y llevado a la península para ser interrogado, en relación con el Legado de los Filósofos. Más tarde, Gene conoció a Snake en persona tras su recaptura por Null y Cunningham, y quedó impresionado por la resistencia de Snake a la tortura de Cunningham. Poco después, Gene se puso en contacto con su conspirador Ocelot e informó del éxito de sus negociaciones con el Kremlin, para asegurarse de que no interfirieran en su plan. Sin embargo, Gene planeaba cumplir su amenaza de lanzar un ataque nuclear contra los Estados Unidos, desafiando a Ocelot y a su empleador. Poco después, se vio obligado a utilizar sus reflejos sobrehumanos y sus habilidades de percepción extrasensorial para detener un ataque de Null, y reflexionó sobre el efecto que Snake había tenido en el inestable joven.
Después de que Snake fuera liberado por sus aliados, con Elisa acompañándoles en su huida, Gene se anticipó a que conocieran la ubicación del Intercontinental Ballistic Metal Gear e intentaran destruirlo. Entonces sustituyó en secreto el ICBMG por el Metal Gear RAXA como señuelo en la planta de montaje. Cuando Snake se infiltró en las instalaciones, Gene llegó en helicóptero con un gran pelotón de soldados, con el fin de detenerlo. Sin embargo, cuando el antiguo comandante de la base, el Coronel Skowronski, secuestró el RAXA y abatió a varios de los hombres de Gene, la distracción permitió a Snake retener al comandante de FOX a punta de pistola. Gene provocó entonces el despertar de la personalidad gemela de Elisa, Ursula, e hizo que comandara el RAXA con su psicoquinesis, dotándolo de habilidades muy superiores a su potencial. Mientras Snake participaba en la batalla, los hombres de Gene terminaron de cargar el ICBMG con armas nucleares y lo transportaron fuera de la planta a un silo de misiles. Después de que Snake destruyera el RAXA, Gene pronunció un discurso hipnótico que inducía al miedo, instigando una revuelta entre sus soldados y los de Snake que causó muchas bajas, antes de partir hacia el silo.

Gene lucha contra Naked Snake en la sala de control de lanzamiento.
Snake acabó enfrentándose a Gene en la sala de control de lanzamiento del silo, donde éste le reveló que en realidad había planeado lanzar el ICBMG hacia Virginia, Estados Unidos (las "guaridas gemelas" de los Filósofos Americanos), en lugar de hacia Rusia, como se había creído anteriormente. Como había deducido que el Ejército Rojo estaría negociando con el Departamento de Defensa, y que no se iniciaría la guerra si se lanzaba contra Rusia, un ataque a Estados Unidos convencería a la comunidad internacional de que los soviéticos habían disparado contra Estados Unidos, provocando el desmoronamiento del Pacto de Varsovia y la posible entrada en un conflicto armado con la OTAN. Gene reveló entonces a Snake su concepto del Army's Heaven para los soldados, pero Snake no se dejó convencer por su oferta de alianza. A continuación, se burló de Snake con información relativa a un "estratega astuto", que había orquestado el fracaso de la Misión Virtuosa seis años antes, y aseguró la muerte de The Boss, pero se negó a revelar su identidad. Cuando procedió a lanzar el Metal Gear, Elisa y Ursula, que habían sobrevivido a la destrucción del RAXA, destruyeron el panel de control e intentaron detener sus planes. Sin embargo, Gene, con sus habilidades físicas mucho más rápidas, la asesinó a regañadientes, y procedió a lanzar el misil nuclear a través de una sala de control de lanzamiento de reserva.
Se produjo entonces una lucha a muerte entre Gene y Snake para determinar quién era el verdadero sucesor de The Boss. Durante la batalla, Gene intentó utilizar sus poderes de sugestión para romper la voluntad de Snake, incluso citando algunas de las palabras de The Boss a Snake de años atrás, pero finalmente no pudo someterlo. Snake acabó triunfando, lo que obligó a Gene a admitir que Snake era realmente el verdadero sucesor después de todo, y que los "genes de soldado" podrían haber desempeñado un papel. En su lecho de muerte, cedió a Snake los fondos y recursos que había acumulado para Army's Heaven. Sus últimas palabras fueron una reminiscencia de las pronunciadas por The Boss, y le suplicó a Snake que fuera a buscar su destino.
Personalidad[]
El intenso carisma de Gene le daba el poder de ganarse el corazón y la mente de la gente. Su voz tenía un poder especial de manipulación de la mente en el que aparentaba lealtad y fuerza a los que lo seguían, pero en secreto despreciaba a la raza humana en general, mostrando cualidades de comportamiento profundamente patológico y tiránico. Sin embargo, a pesar de ello, reaccionó con cierta sorpresa cuando Snake le señaló que sus puntos de vista no lo convertían en más que un dictador. Durante el desarrollo de sus discursos, Gene podía infundir lealtad y poderosas emociones de confianza en sus soldados, pero también lo utilizaba para infundir miedo en las multitudes y provocar disturbios, riéndose cruelmente mientras sus hombres se mataban entre sí mientras lo hacía. En gran parte debido a esto, también podía afirmar que no mataba a sus hombres ni tenía necesidad de hacerlo debido a que aparentemente lo hacían ellos mismos, como lo demuestra su respuesta a la acusación de Naked Snake de que mataría a sus propios hombres en la Planta, así como su implicación de haber sido responsable del "suicidio" de la Tripulación de Mantenimiento en el silo. Gene también utilizó su dotada voz para liberar la oscura y poderosa segunda personalidad de Elisa, Ursula. Su carisma y su forma de hablar también eran lo suficientemente poderosos como para subvertir incluso a soldados de la más alta moral a sus órdenes.[1] También se demostró que Gene desaprobaba la tortura y que no era aficionado a esta práctica a menos que fuera necesaria para un interrogatorio, como demuestra su discusión con Cunningham en la Casa de Huéspedes. Sin embargo, su desdén por la práctica no se debía a preocupaciones morales, sino a que la consideraba en última instancia ineficaz, en particular el hecho de que la tortura se utilizara para infligir dolor innecesario a un sujeto, lo cual era señal de un interrogador incompetente, así como el hecho de que permitiera a regañadientes que Cunningham utilizara interrogatorios basados en el suero debido a que sabía que los soldados de FOX estaban entrenados para ser altamente resistentes al suero, y que cualquier dosis más fuerte corría el riesgo de dejarlos incapaces de obtener cualquier información viable.
Además, Gene creía sinceramente que el sentido de la existencia de las personas era sacrificar su libre albedrío e incluso su propia vida por una causa y una creencia o ser superior, y dio a entender que el sacrificio de The Boss durante la Operación Snake Eater, y sobre todo el hecho de que supuestamente se le tendiera una trampa para que muriera durante la Misión Virtuosa, fue decisivo para su creencia. También poseía percepción extrasensorial y deducción precognitiva, como demuestra el hecho de que, junto a Ursula, intuyera que el emplazamiento del helipuerto se derrumbaría y que detuviera a Cunningham justo un segundo antes de que se produjera el accidente. Snake, cuando presenció por primera vez la capacidad de hablar de Gene, también especuló con que la capacidad de hablar se derivaba en parte de la percepción extrasensorial.
Había indicios de que Gene sentía un gran respeto por Naked Snake, ya que le impresionaba el hecho de que Snake consiguiera permanecer consciente después de soportar la tortura de Cunningham, además de infundir emociones fuertes a Null. Algunas declaraciones durante la batalla final parecían dar a entender que también quería tener un combate desafiante contra Snake.

Gene, demostrando la habilidad Zero Shift en su batalla con Naked Snake.
Como producto del Proyecto Sucesor, Gene fue creado para ser el líder perfecto para el campo de batalla que comandaría a los sujetos del Proyecto Soldado Perfecto, tales como Null. Sus habilidades de percepción extrasensorial le otorgaban rápidos reflejos, que se decía que eran incluso mayores que los de Null. También le permitían anticipar la trayectoria de los disparos de una ametralladora de gran potencia, como demuestra el hecho de que se quedara quieto cuando el coronel Skowronski intentó matarlo con la ametralladora gatling del RAXA. Además, Gene podía dirigir ráfagas mentales a un oponente, que utilizó para derrotar a un inestable Null en una ocasión.
Además, Gene también era un maestro del "Zero Shift",[2] una habilidad que le permitía desplazarse casi instantáneamente en distancias cortas, lo que le permitió matar a Elisa antes de que ésta tuviera la oportunidad de reaccionar. También utilizó esta habilidad durante su batalla contra Snake, aunque emplear la técnica con demasiada frecuencia lo dejaba físicamente exhausto, dando a Snake una oportunidad para derrotarlo.
Gene empleaba defensas mentales para evitar la posible lectura mental de otros usuarios de la percepción extrasensorial. Lo hizo para que su subordinada Ursula fuera incapaz de predecir sus acciones, bajándolas sólo cuando creía que ella había muerto en su batalla contra Snake.
Además de su velocidad y reflejos sobrenaturales, Gene también era extremadamente hábil en el lanzamiento de cuchillos y en la lucha con cuchillos en general. Bajo su abrigo militar, el aspirante a dicatador escondía una gran cantidad de cuchillos finamente afilados que podía lanzar con una precisión mortal, siendo su puntería tan perfecta que incluso podía incapacitar al sobrehumanamente rápido Soldado Perfecto empalando sus manos y extremidades. Los reflejos de Gene estaban tan afinados que era capaz de lanzar sus cuchillos con la rapidez de una ametralladora, lo que le permitía destrozar en segundos incluso a un enemigo bien blindado.
Curiosidades[]

Gene, en una escena de Portable Ops, ilustrado por Ashley Wood.
Gene es el principal antagonista de Metal Gear Solid: Portable Ops. Su personaje comparte muchas similitudes con Big Boss en los primeros juegos de Metal Gear para MSX2; un líder carismático que intenta establecer una nación de soldados en oposición al orden mundial actual. Incluso lleva una gabardina similar a la del viejo Big Boss. La referencia de Gene a que ambos son "como hermanos" también refleja la relación entre Solid Snake y Liquid Snake en Metal Gear Solid, aunque una diferencia notable es que las interacciones de Gene con Snake eran notablemente más amistosas que las de Liquid con su hermano. Mientras que otros miembros de FOX tienen colores únicos en sus Trajes Furtivos en Portable Ops, el de Gene no se revela debido a que lleva la gabardina.
Su nombre, Gene, hace referencia a la genética y es una abreviatura del nombre Eugene. Técnicamente, es el segundo personaje de la saga que tiene un nombre derivado de "Eugene", ya que el nombre del Coronel Volgin, Yevgeny, era la forma eslava de Eugene.
La habilidad "Zero Shift" de Gene es una referencia a la del mismo nombre utilizada por el mecha Jehuty en Zone of the Enders, otro juego producido por Hideo Kojima. Del mismo modo, implica un breve periodo de carga antes de poder utilizarlo para acercarse a un enemigo lejano y ejecutar un ataque. Asimismo, su combo de teletransporte y cuchillo Bowie guarda un ligero parecido con la técnica Hellfire utilizada por Drácula, el antagonista principal de la serie Castlevania, también realizada por Konami. Casualmente, el actor de voz japonés de Gene, Norio Wakamoto, actuó como actor de voz de Drácula en la mayoría de los juegos de Castlevania.
Reclutamiento en Portable Ops[]
Gene puede ser desbloqueado como personaje jugable no sólo al derrotarlo de forma no letal, sino también al reclutar más de 200 soldados dentro del mismo archivo de guardado. Sin embargo, los 200 reclutas pueden acumularse a través de varias partidas. Un soldado es reclutado oficialmente en este contexto después de superar la fase de prisionero, y luego puede ser dado de baja en cualquier momento. En la versión europea de Portable Ops, Gene sólo puede desbloquearse completando el modo Boss Rush. Una llamada de radio a Sigint aludirá al método para desbloquear a Gene.
Gene viene equipado con un Cuchillo Bowie; es más potente que un cuchillo normal, da más golpes seguidos, no es compatible con CQC y se lanzan 3 cuando se mantiene el botón de disparo. Si el jugador mantiene pulsado el botón de disparo con él equipado, también lanzará varios cuchillos de forma similar a la habilidad 1.000 Blades de la franquicia Castlevania.
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots[]

Gene (arriba a la derecha, en el centro), en un montaje ilustrado del Incidente de San Jerónimo.
La figura de Gene aparece en un cuadro colgado en el cuartel general de la iglesia del ejército de Paradise Lost en el tercer acto de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. La pintura es en realidad una ilustración del Paquete Premium de Portable Ops realizada por Noriyoshi Ohrai, y acompaña a otras pinturas de Ohrai que representan eventos de juegos anteriores. La pintura puede verse opcionalmente durante una escena, cuando Old Snake se infiltra por primera vez en el escondite con su rehén, y se vislumbra brevemente durante una escena posterior, cuando Big Mama se refiere a diversas interpretaciones de los acontecimientos históricos.
Gene también aparece brevemente en una escena retrospectiva en el acto 5, durante el monólogo de Liquid Ocelot en lo alto de Outer Haven sobre la historia de los Patriots y Big Boss. La imagen es la de la derrota de Gene a manos de Big Boss, tal y como aparece en el arte de Ashley Wood de Portable Ops.
Apariciones[]
- Metal Gear Solid: Portable Ops
- Metal Gear Solid: Portable Ops Plus (No canónico)
- Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (Flashbacks/pintura)
Notas y referencias[]
- ^ Esto se afirma en una conversación radiofónica con Ghost cuando éste expresa su confusión sobre el motivo por el que Gene se hace cargo de la Península de San Jerónimo.
- ^ Metal Gear Solid 4 Database, Kojima Productions (2008).