Déjà Vu es una misión disponible tanto para PlayStation como para Xbox. Sin embargo en un principio fue exclusiva de las consolas de Sony.
Esta misión es desbloqueable cuando los jugadores consiguen los nueve parches de XOF en la misión de Ground Zeroes. El objetivo de esta misión es recrear siete escenas clave del primer Metal Gear Solid. (1998)
La misión Déjà Vu fue una operación dirigida por los Militaires Sans Frontieres el 13 de Julio de 19XX, en la que Big Boss se infiltra en una las instalaciones de una Prisión naval de E. U. en Cuba. El objetivo es recrear escenas "extrañamente familiares" de misteriosas fotografías que llegaron a ojos de los MSF.
A las 00:01 Big Boss llega a las instalaciones, Kazuhira Miller le informa que las imágenes están en su iDroid. Snake usa las imágenes como pistas para encontrar los lugares que ahí aparecen y recrear las escenas que representan. Recogiendo un objeto evadiendo reflectores en un helipuerto; observando un helicóptero en tierra siendo vigilado por dos soldados; conduciendo un jeep alrededor de la base; tirando una granada a la cabina de un APC para destruirlo y hacer volar por los aires a su conductor; localizando una cámara de vigilancia; encontrando una escultura moai en miniatura; y iniciar un apagón desactivando un generador, que causó que una figura levitando con una máscara de gas apareciera. Después de recrear las 7 escenas, Big Boss escapó de las instalaciones por un conducto de ventilación, y al finalizar tomando un quiz sobre el Metal Gear Solid (1998).
Detrás de Escenas[]
Déjà Vu es una misión principio fue exclusiva para las versiones de Playstation de Metal Gear Solid: Ground Zeroes. Luego fue parcheado en las versiones de Xbox el 1 de Mayo de 2014. Esta misión es desbloqueable cuando los jugadores consiguen los nueve parches de XOF en la misión de Ground Zeroes. Déjà vu (/deʒa vy/, en francés ‘ya visto antes’) se refiere al fenómeno de tener una fuerte sensación de que algo recientemente experimentado ha sido experimentado anteriormente, sin tener en cuenta si realmente ha ocurrido o no.
En la misión se usan modelos y texturas de personajes originales del Metal Gear Solid original.