Cocoon es un arma IA desarrollada por Huey Emmerich, y usada por los Peace Sentinel de la CIA a principios de la década de 1970. Su función principal es la de servir como una nave de ataque de élite, y de prototipo para Peace Walker.
Es controlada por la IA TR-Cocoon 7000.
Diseño[]
La Cocoon es una de las cuatro armas IA desarrolladas por Huey Emmerich en Costa Rica, en la operación del proyecto Peace Walker. Así como las otras unidades de inteligencia artificial, está controlada por un módulo de IA, TR-Cocoon 7000. La Cocoon consiste en un imponente vehículo fuertemente blindado, con múltiples armas situadas en su marco exterior.
La zona inferior posee cuatro bandas de rodadura que le permite el desplazamiento. La zona superior puede girar 360 grados y posee una cabeza sobresaliente, en el que están situados el módulo de IA y un cañón de gran calibre. Debido a su gran tamaño y su pesada armadura, las salidas de aire de la Cocoon se protegieron de forma más ligera para prevenir problemas de sobrecalentamiento.
Además del potente cañón principal, la Cocoon tiene la capacidad de lanzar misiles y erizos (múltiples morteros modificados para el uso en la superficie). También está armado con seis ametralladoras de múltiple cañón; dos de ellas en la parte delantera y en la parte trasera de la zona inferior, y otras dos en la parte delantera de la zona superior.
Otras ametralladoras de menor calibre están en las partes derecha e izquierda de la zona inferior - cinco en cada lado - y en la parte superior, donde hay una en la parte trasera y una en el gran brazo mecánico de tres partes. El brazo puede ser utilizado para aturdir a la infantería enemiga que se posicione bajo el vehículo o que trepe por la parte exterior, y también está equipado con un accesorio tipo motosierra que gira en una dirección haciendo un movimiento de barrido.
Historia[]
En 1974, la Cocoon fue asignada para defender la entrada a la base subterránea de los Peace Sentinels. El arma inmensa de tipo IA apareció justo después de que Big Boss llegase al pozo minero y acabase con trece unidades de francotiradores que intentaban proteger el montacargas del hangar.
Big Boss lucha contra la Cocoon y consigue dañar el módulo para entrar dentro y sacar los bloques de memoria para que deje de funcionar. Tras esto, él y MSF pudieron aprovechar los bloques y las partes de la Cocoon, incluida su armadura, en la construcción de Metal Gear ZEKE.
Etimología[]
El término cocoon (capullo en inglés) se refiere a la fase sésil de desarrollo de algunos insectos (sobretodo polillas) en que se envuelven en una cubierta protectora mientras experimentan cambios anatómicos. Los capullos tienden a formarse a partir de la seda o del excremento del mismo insecto (a diferencia de la crisálida, que se forma de la piel de una oruga).
Varios insectos llenan sus capullos con pequeños objetos tales como ramas pequeñas, heces y suciedad para disfrazarse o parecer poco atractivos; la IA de la Cocoon refleja esto con su amplia variedad de armamento de calibre pequeño, grande y pesado alrededor de su exterior.
Otros tipos[]
Así como Chrysalis, Pupa y Peace Walker, la Cocoon tiene otras dos versiones mejoradas: Cocoon Tipo II y Cocoon Personalizada.
La Cocoon Tipo II es similar a la primera en color y diseño, sin embargo, posee armas más potentes y tiene más precisión y rapidez..
La Cocoon personalizada y es aún más devastadora que la versión original. Una diferencia notable es el color de su exterior: mientras la Cocoon original tenía un color gris oscuro, esta nueva versión tiene un tono rojo (esto también ocurre con las otras armas IA).
Se puede luchar contra estas versiones de la Cocoon en las operaciones adicionales 114 y 115.
Curiosidades[]
- A pesar de que Cocoon se traduce como capullo, los sandinistas se refieren a él como el escarabajo.
Apariciones[]
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