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'Catarata de la Muerte (Inglés: Cascada de la Muerte') es una cascada en el centro de Heredia, Costa Rica.

 Catarata de la Muerte

Catarata de la Muerte

 Catarata de la Muerte en la noche, escoltados por la búsqueda de hostiles

Catarata de la Muerte en la noche, escoltados por la búsqueda de hostiles

 Bajo la vegetación de la Catarata de la Muerte durante el día, con escoltas en busca de cuidado a cabo hostiles

Bajo la vegetación de la Catarata de la Muerte durante el día, con escoltas en busca de cuidado a cabo hostiles

 Bajo la vegetación de la Catarata de la Muerte en la noche

Bajo la vegetación de la Catarata de la Muerte en la noche

 Cascadas de Catarata de la Muerte durante el día, con un helicóptero de combate Mi-24D a la derecha

Cascadas de Catarata de la Muerte durante el día, con un helicóptero de combate Mi-24D a la derecha

 Cascadas de Catarata de la Muerte en la noche, moviéndose hacia la vegetación de buscar cuidadosamente hostiles

Cascadas de Catarata de la Muerte en la noche, moviéndose hacia la vegetación de buscar cuidadosamente hostiles

 Mi-24D helicóptero de combate a punto de volar por encima de la vegetación

Mi-24D helicóptero de combate a punto de volar por encima de la vegetación

 AH-56B bombardero helicóptero de combate de la noche a punto de volar por encima de la vegetación

AH-56B bombardero helicóptero de combate de la noche a punto de volar por encima de la vegetación

Historia[]

Durante el 1974 Peace Walker incidente, el Militaires Sans Frontieres luchó contra un helicóptero Mi-24A en la Catarata de la Muerte y el éxito se neutraliza, la adquisición de un Traje furtivamente en el proceso. Big Boss más tarde regresó allí en un intento de localizar a un soldado en posesión de la tarjeta de identificación de Cécile Caminade robado.

La tarde de MSF localizó a Vladimir Zadornov de Catarata de la Muerte, durante uno de sus numerosos intentos de fuga.

Jugabilidad[]

Esta zona es principalmente el punto de parada para las batallas artillados, sobre todo en las misiones extra Ops, sino que está escasamente ocupado de otra manera. Todos los servicios de acompañantes adicionales en todas las batallas artillados llevará el rifle de batalla FAL.

La falta de espacio abierto deja al jugador más vulnerables a los ataques de misiles y bombas, así como estar rodeado de escoltas. La cascada se registrará como una gran fuente de ruido en el indicador de sonido envolvente, por lo que helicópteros de combate más difícil de detectar.

Si los enemigos se tiran o se cae en el suelo y están demasiado cerca del borde del acantilado frente a la cascada, que en realidad va a caer a su muerte. El jugador, sin embargo, no es capaz de descender por el acantilado o la caída de su muerte.

Operaciones Principales[]

Batalla Attack Chopper: Mi-24A[]

  • Día / Noche: Día de la
  • Mech Rango: D
  • El número total de escoltas: 20 *
  • Rango de Comandante / Capitán: C

En este caso, Snake debe neutralizar a todos los escoltas y el comandante o destruir el helicóptero de combate Mi-24A con el fin de proceder.

Jefe del Laboratorio[]

Esta área está ligeramente protegida, a lo sumo un explorador o mercenario de la CIA va a patrullar la zona.

Zadornov Buscar Misión 3[]

De cualquier Zadornov se encuentra escondido presionando a sí mismo verticalmente sobre un árbol o un hombre prisionero de guerra se encuentran.

Operaciones Extra[]

[052] Eliminar los secuestradores[]

DShKM pesados ​​torretas de ametralladoras se colocan por conveniencia no deberían jugador (s) desea utilizar su propia munición para eliminar secuestradores. Sin embargo, el posicionamiento de las torres hace vulnerables a los ataques de los secuestradores en caso de que se acercan demasiado. Especificaciones de diseño para la PM Makarov también se encuentran cerca de un área fuera acordonada. Obtención de las especificaciones de diseño de PM, es también necesaria para permitir el desarrollo de la Makarov PB/6P9 que es procurable más adelante en la final de la Misión Zadornov.

[105] Batalla Attack Chopper: Mi-24A personalizada[]

  • Día / Noche: Noche
  • Mech Rango: D
  • El número total de escoltas: 36 </ font> *
  • Rango de Comandante / Capitán: B

[106] Batalla Attack Chopper: Mi-24D[]

  • Día / Noche: Día de la
  • Mech Rango: D
  • El número total de escoltas: 20 *
  • Rango de Comandante / Capitán: C

[107] Ataque Batalla Chopper: Mi-24D personalizada[]

  • Día / Noche: Noche
  • Mech Rango: D
  • El número total de escoltas: 36 </ font> *
  • Rango de Comandante / Capitán: B

[108] Attack Chopper Battle: AH56A-bombardero[]

  • Día / Noche: Noche
  • Mech Rango: D
  • El número total de escoltas: 20 *
  • Rango de Comandante / Capitán: C

[109] Attack Chopper Battle: AH56A-bombardero personalizada[]

  • Día / Noche: Día de la
  • Mech Rango: C
  • El número total de escoltas: 28 </ font> *
  • Rango de Comandante / Capitán: B

[110] Attack Chopper Battle: AH56A-Raider[]

  • Día / Noche: Noche
  • Mech Rango: D
  • El número total de escoltas: 20 *
  • Rango de Comandante / Capitán: C

[111] Attack Chopper Battle: AH56A-Raider personalizada[]

  • Día / Noche: Noche
  • Mech Rango: D
  • El número total de escoltas: 28 </ font> *
  • Rango de Comandante / Capitán: Un

* Estos son el número total de escoltas en el modo un solo jugador. El número se multiplica por el número de jugadores están jugando en un Playthrough CO-OPS (hasta cuatro jugadores), con el máximo de entre un 32 y 144.