Metal Gear Wiki
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Stealth Camouflage

El Camuflaje Óptico.

"Si yo fuese invisible, no tendría que molestarme en esconderme. O usar camuflaje."
Naked Snake

El Camuflaje Óptico es un aparato electrónico que convierte en "Invisible" al portador. El camuflaje óptico es conseguible en muchos juegos de la saga Metal Gear, como un objeto desbloqueable. El equipamiento que el personaje lleve (armas) será visible, pero no afectara en el porcentaje de camuflaje o en la visión de los enemigos.

Metal Gear 2: Solid Snake[]

En MG2, el camuflaje óptico es usado por el mercenario de Zanzibar Land Night Fright. No puede ser detectado por el Radar. Night Fright lo usa en su batalla con Solid Snake.

Metal Gear Solid[]

En MGS y TTS, el camuflaje óptico es usado por Otacon durante el juego para evadir a los enemigos, también es usado por el Cyborg Ninja y por unos soldados en un ascensor en las torres de comunicaciones luego de la pelea contra el Hind D. Puede ser desbloqueado, solo si no resistes la tortura de Revolver Ocelot y luego terminas el juego. Otacon te dara el camuflaje óptico en la siguiente partida que comiences. Si resistes la tortura, Meryl Silverburgh te dará la bandana. El objeto lo podrás usar la próxima vez que comiences el juego.

NOTA: En TTS, al chocarse puede salirse el camuflaje y hacer que te descubran.

Metal Gear Solid 2[]

En MGS2, el camuflaje óptico en un objeto desbloqueable tanto para Solid Snake como para Raiden, solo si colectas una cierta cantidad de Dog Tags. En la apertura del capitulo del buque, Solid Snake usa el camuflaje óptico para infiltrarse en el U.S.S. Discovery pero este se rompe en el impacto contra el buque. Es muy efectivo, previene que los soldados enemigos te vean, pero si chocas contra ellos, el camuflaje óptico se detendrá y te podrán ver, no funciona en batallas contra jefes. También es usado en las demostraciones por codec como cuando se te enseña a usar granadas chaff.

Metal Gear Solid 3[]

En MGS3, el camuflaje óptico es desbloqueable para Naked Snake de dos maneras diferentes:

  • Pasando el juego, sin ningún modo de alerta
  • Disparándole a todas las Ranas Kerotan en una partida salvada y terminar el juego.

Cuando Snake lleva puesto el camuflaje óptico, los soldados podrán escuchar sus pisadas, por eso es recomendable llevar el camuflaje de espiritu. Naked Snake llevara siempre el 100% en el índice de camuflaje, excepto si esta en modo alerta (en evacion y precaucion sera de 100%), te enfrentas a un jefe o agarra a un enemigo con CQC, en ese caso, el índice de camuflaje será de 95%.Solo un personaje en todo el juego usa el camuflaje óptico, The Fear. Lo usara en su batalla contra Naked Snake en Graniny Gorki, aunque aquí se podrá detectar con lentes de visión térmica y su camuflaje produce reflejos muy notorios.

Metal Gear Solid: Portable Ops[]

En MPO, el camuflaje óptico puede ser obtenido consiguiendo el nivel 99 en tecnología. Una cuenta solo puede crear un camuflaje óptico, si quieres conseguir más, necesitaras Wi-Fi.

En MPO, el camuflaje óptico funciona a través de pila. Lo enemigos sentirán tus pisadas y te podrán ver durante el modo de alerta.

Metal Gear Solid 4[]

En MGS4, el camuflaje óptico es desbloqueable para Old Snake de dos maneras diferentes:

  • Pasando el juego, sin ningún modo de alerta, al conseguir el título de Octopus.
  • Comprándoselo a Drebin por 5,000,000 de puntos Drebin en los actos 1, 2, 3, y 4. O por 2,500,000 de puntos Drebin durante el acto 5.

De todos modos, los soldados enemigos, sentirán tus pasos y en el modo de alerta, te podrán ver. Los Gekkos te podrán ver siempre.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain[]

En metal Gear Solid V TPP el camuflaje optico se puede conseguir si tienes a Huey Emmerich en tu Base Madre, mientras este ahí puedes desarrollar hasta PROTOTIPO camuflaje optico de grado 4 (El primero es de grado 2), estos prototipos son descartables y duran por tiempo limitada, el grado dira hasta cuantos puedes llevar. Cuando Emmerich es exiliado, encuentran sus notas de investigacion (Que figuran como Item especial en el IDroid). Este permite que si tienes nivel 60 en la unidad de I+D (Que es el nivel maximo) lo puedas desarrollar. Este, si bien tiene una bateria de una barra sola de energia, tiene una duracion bastante buena. Se recarga con energia del sol. Al igual que en otros titulos, te hace invisible sin alerta y visible en alerta. Los enemigos escucharan tus pasos.

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