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SOP, Abkürzung für Sons of the Patriots, ist ein System aus Nanomaschinen im Körper von Soldaten und Söldnern, daß nach dem Shadow Moses Zwischenfall im Jahr 2005 entwickelt wurde, um derartige Ereignisse in Zukunft zu verhindern. Über SOP können unter anderem die Waffen von Soldaten aus der Ferne deaktiviert werden, um Aufständen, wie dem auf Shadow Moses, vorzubeugen.

SOP in Metal Gear Online 2

Erklärung des SOP-Systems

Ss11 01

Durch Verbinden der Nanomaschinen in Ihrem Körper mit denen anderer Kameraden können Sie visuelle Daten, Positionen, den Status und Informationen über Ihre Gegner austauschen.

Die Umrisse Ihrer Kameraden sind selbst hinter Wänden sichtbar. Die SOP-Verbindung ist ein wichtiger Bestandteil der Kämpfe. Eine gute Zusammenarbeit mit Ihrem Team kann den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage bedeuten.

Auswirkungen der Verbindung

Verbundene Kameraden werden selbst hinter Hindernissen als Umriss angezeigt. Die Verbindung stellt einige Daten über Teamkollegen zur Verfügung. Abhängig von Ihrer Haltung und den aktuellen Bedingungen können Sie nicht nur die Positionen der Kameraden sehen, sondern auch erfahren, ob sie liegen, kämpfen, bewusstlos sind oder sich in einem Pappkarton verstecken. Sie sehen auch, aus welcher Richtung Funknachrichten kommen und wo sich bewusstlose und tote Kameraden befinden.

  • Gesendete Standardnachricht
  • Liest ein Magazin
  • K.o.
  • Tot
  • Schläft
  • Im Kampf
Ss11 03

Normalerweise können Sie über die SOP-Verbindung nur verbundene Kameraden sehen. Wenn Sie jedoch einen Feind mit CQC festhalten und die Scan-Fertigkeit aktivieren (siehe "Fertigkeiten"), haben Sie die Möglichkeit, die Umrisse aller mit dem gefangenen Soldaten verbundenen Feinde zu sehen.

Informationen über Positionen und Zustände der Feinde verschaffen Ihnen einen bedeutenden Vorteil im Spiel.

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