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Quiet (richtiger Name unbekannt) war eine "stumme" Scharfschützin/Attentäterin, die während der 1980er Jahre aktiv war. Sie war bekannt dafür keinen Ton zu sprechen und aufgrund ihrer übermenschlichen Fähigkeiten auf dem Schlachtfeld gefürchtet. Bis zu ihrem Verschwinden war Sie zeitweise an der Seite von Big Boss für die Diamond Dogs aktiv.

Über ihr weiteres Schicksal gibt es keine offiziellen Informationen. Sie galt zunächst als vermisst und wurde schließlich für tot erklärt.

I did not choose to be Quiet. I wanted to express my feelings to you. If only we shared a common tongue. Vengeance was what drove me to them...The only language left to me, revenge. But the words we shared...No, that was no language at all. That's why I...I chose the language of gratitude instead, and go back to silence. I am Quiet...I am...the absence of words.


Geschichte[]

Quiet war eine talentierte Söldnerin und Auftragskillerin und wurde anfangs von XOF beauftragt, Big Boss im Krankenhaus auf Zypern zu töten. Sie hatte zuvor bereits ein Attentat auf den Chefarzt und die Krankenschwester verübt.

Bei dem anschließenden Versuch Ahab zu töten, wurde sie von Ishmael daran gehindert und nach einem kurzen Handgemenge mit Ethanol beworfen und angezündet, woraufhin sie aus dem Fenster fiel.

Später begegnet Venom Snake ihr in Afghanistan wo er sie nach einem harten Sniper-Duell schlussendlich besiegen kann. Obwohl Miller darauf besteht, sie zu töten, verschont Snake schließlich ihr Leben und nimmt sie auf Anraten von Ocelot mit zur Motherbase.


Erscheinung[]

Quiet ist eine zierliche, attraktive junge Frau mit braunen Haaren. Zunächst ist Sie während der Krankenhausmission mit einer BDU-Uniform der XOF bekleidet.

Auffällig ist im späteren Verlauf, dass sie nach diesem Vorfall nur sehr knapp bekleidet ist und lediglich eine Art Bikini mit einer Netzstrumpfhose trägt. Begründet wird dies damit, dass sie nach dem Kampf mit Ishmael zur Behandlung ihrer extremen Brandverletzungen einer Parasitenbehandlung unterzogen wurde.

Als Resultat sind ihre Lungen nekrotisiert. Sie atmet seither über ihre Haut und vollzieht ähnlich wie seinerzeit The End eine gewisse Art der Photosynthese, sodass sie keine Nahrung oder ähnliches Aufnehmen muss. Im Gegenzug jedoch, darf sie ihre Haut nicht übermäßig bedecken, da sich dies negativ auf ihre Fähigkeiten auswirkt und sie als Konsequenz sozusagen buchstäblich "ersticken" würde.

Ihr Erscheinungsbild hat sie daher gezwungener Maßen auf die "freizügigere" Variante angepasst.

Fähigkeiten & Stärke[]

Quiet verfügt über einzigartige besondere Fähigkeiten ähnlich denen der " Skulls". Sie ist sehr widerstandsfähig, kann sich extrem schnell bewegen und ist in der Lage sich zu Dematerialisieren und an anderen Orten zu Erscheinen. Offenbar ist dies jedoch auf eine bestimmte Distanz beschränkt, da sie zu Missionen mit Venom Snake gemeinsam im Helikopter reist.

Im Gegensatz zur Schädel-Einheit ist sie unempfindlich gegen Wasser, was vermutlich auf ihre spezielle Parasitenart zurückzuführen ist.

Bereits vor ihrer Verwandlung durch die Parasiten und den damit verbundenen übermenschlichen Fähigkeiten, war sie eine extrem begabte Kämpferin und eine gefürchtete Killerin. Sie verfügt über herausragende Nahkampffähigkeiten. Ob sie schon vor ihrer Verwandlung als Scharfschützin aktiv war ist unbekannt. Als Scharfschützin ist sie im späteren Verlauf aufgrund ihrer einzigartigen Fähigkeiten in der Lage, Kampfgebiete auszuspionieren und eine gewisse Anzahl an Feinden für Venom Snake zu markieren. Zusätzlich dazu, kann Snake von ihr wahlweise Deckungsfeuer, Ablenkung oder aber das gezielte Ausschalten markierter Ziele anfordern.

Im späteren Spielverlauf kann das Scharfschützengewehr von Quiet auf verschiedene Arten aufgewertet werden. So steigert sich beispielsweise die Schadenwirkiung oder aber man kann beispielsweise zwischen Betäubungsmunition und tödlicher Munition wählen.

!Achtung Spoiler!

Im späteren Spielverlauf wird klar, dass Quiet mit den englischen Stimmbandparasiten infiziert wurde und aus diesem Grund keinen Ton spricht. Sie war zusätzlich in der Lage in der Sprache Navajo zu kommunizieren, was aber mit den Soldaten der Diamond Dogs nicht möglich war. Während ihrer letzten gemeinsamen Mission werden Quiet und Venom Snake von einem Sandsturm überrascht und Snake wird von einer Kobra gebissen und verliert das Bewusstsein. Um Snake zu retten, bricht Quiet ihr Prinzip und lotst den Hubschrauber mit englischsprachigen Anweisungen zu ihrem Standort, was laut Story die Aktivierung der englischen Stimmbandparasiten zur Folge hat. Nachdem Sie Venom Snake gerettet hat, verschwindet sie in der Wüste.

!Spoiler Ende!


Trivia[]

  • Man trifft sie nach dem Prolog erstmals in der Episode 11 "Cloaked in Silence" an.
  • Man hat die Möglichkeit nach dem Kampf zu entscheiden, ob man sie als Begleiter aufnimmt oder sie tötet. Wobei sie überraschenderweise später wieder auftaucht und als Begleiterin genutzt werden kann.
  • Nutzt man sie als Begleiterin, kann sie nicht sterben. Wird sie zu stark verwundet, "flieht" sie von selbst aus dem Missionsgebiet um zu regenerieren. Dies wirkt sich jedoch negativ auf die Missionsbewertung aus
  • Quiets Gesicht ist dem ihrer Sprecherin und Sängerin Stefanie Joosten Nachempfunden


Kontroversen[]

Zu Quiet existieren einige Kontroversen, die von der Fangemeinde teilweise mit gemischten Gefühlen betrachtet wurden und immer noch werden.

  • Quiets Verschwinden: Nachdem Quiet Anfangs im Anschluss an Mission 45 zunächst auch nach Abschluss der Hauptstory aus dem Spiel verschwunden war, sorgte nach massivem Fan-Protest ein Update dafür, dass man Sie auch nach Abschluss der Hauptstory weiter als Begleiterin nutzen kann.
  • Quiets (vermeintlicher) Tod: Nachdem die Umstände um Quiets vermeintlichen Tod bekannt wurden, gab es unter den Fans der Serie schnell kritische Diskussionen. So wurde unter anderem der Umstand angeführt, dass Quiet's Lungen laut Story nekrotisiert seien und der englische Stimmbandparasit folglich bei ihr gar nicht zum Tod führen könne.

Einige Kritiker geben dies gerne als Beleg dafür an, dass das Spiel "unfertig" erschienen sei, was zu vielen Logikfehlern und ungeklärten Storyturns geführt habe. Generell wird der Abschluss der Spieleserie im europäischen Raum eher kritisch gesehen.

Bilder[]

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